Премиум-игра Diablo 4, по-видимому, принесла намного больше денег, чем Diablo Immortal — бесплатная игра.
Неожиданно новости, кажется, что Diablo 4 уже принесла Blizzard больше денег, чем Diablo Immortal, которая была доступна в течение года. Activision Blizzard недавно сообщила, что только за пять дней продажи Diablo 4 принесли более 666 миллионов долларов.
Хотя у нас нет конкретных данных о доходах Diablo Immortal, по оценкам, игроки потратили 525 миллионов долларов на бесплатную игру в первый год ее существования.
Смотреть на YouTube Кто бросит играть в нее, чтобы играть в Diablo Immortal?
Согласно данным сайта Data.ai (по данным PCGamesN), которые оценивают, что 22-миллионная база игроков Diablo Immortal в совокупности вложила в игру более 525 миллионов долларов, что делает ее 24-й по величине мобильной игрой в мире с точки зрения дохода.
Тем не менее, данные приходят с несколькими важными оговорками. Во-первых, в эти цифры не входит версия Diablo Immortal для ПК, доступная через программу запуска Battle.net. Они также не включают сторонние программы запуска Android в любой точке мира, включая Китай.
Китай является крупным игроком на рынке мобильных устройств, и китайские игроки являются крупнейшими игроками с точки зрения пожизненных расходов на Diablo Immortal: примерно 37% по сравнению с США». 24%. Учитывая популярность Android в Китае, вероятно, большая сумма дохода не включена в этот отчет, не говоря уже о доходах от ПК.
Действительно, достаточно сложно сравнивать премиальную игру с минимальной ценой 70 долларов. на консолях и ПК, в бесплатный продукт, ориентированный на телефоны, который также доступен на ПК. Diablo Immortal подвергается резкой критике за чрезмерную монетизацию, и настроения игроков в значительной степени сосредоточены на этом.
Но Diablo 4 также является продуктом премиум-класса, который включает в себя микротранзакции в первый день и обещает боевой пропуск в ближайшем будущем. , поэтому масштабы не совсем совпадают. Тем не менее, мы не должны придавать слишком большого значения этим цифрам, особенно в связи с изменением интересов.
Например, ажиотаж вокруг Diablo 4, вероятно, увеличил число Diablo Immortal как самого современного взгляда на легендарную франшизу. .ai указывает, что это может быть причиной резкого роста расходов игроков в игре в США. Однако по мере того, как все больше людей приобретают Diablo 4, те, кто еще не инвестировал в Immortal, уходят.