Pathfinder: Wrath of the Righteous — следующая большая часть серии Pathfinder после Pathfinder: Kingmaker. На этот раз игроки берут под свой контроль крестовый поход по уничтожению мира демонов и группы героев, обретающих мифические силы.
См. лучшие игровые предложения на Amazon
Игроки будут выполнять квесты и одновременно управлять крестовым походом в превосходном сочетании стратегии и режима реального времени с CRPGS с паузой. Также есть несколько классов с разными архетипами и множеством компаньонов, с которыми игроки могут завязать романтические отношения и встретиться, чтобы создать идеальную ролевую вечеринку.
По теме: Как лечиться в Pathfinder: Wrath of the Righteous?
В целом, Pathfinder: Wrath of the Righteous — идеальная CRPG для тех, кто тоскует по первым и вторым дням Baldur’s Gate. Он также постоянно обновляется с исправлениями, улучшающими игру, и ниже вы найдете только самые последние исправления для игры.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: некоторые из исправленных ошибок будут включать спойлеры к квестам в игре. Вас предупредили: не читайте дальше этого пункта, если не хотите спойлеров
Примечания к обновлению 1.3.7b от 14 июля
Квесты
- В определенном случае одно из условий секретной концовки сработало некорректно: – исправлено.
Области
- Скриптовое открытие ворот в Блэкуотере не работало всегда срабатывает правильно – исправлено;
- Форн Осенний туман мог оставаться в Дрезене даже после его смерти – исправлено;
- Использование одного из порталов в Среднем городе Алушинирра могло привести к застреванию персонажа – исправлено.
Крестовый поход
- Вендуаг мог участвовать в собраниях совета крестового похода во время главы 3 из-за границ зоны – исправлено.
Классы & Механика
- Фокус на животных — мышь теперь корректно дает возможность уклонения животному-спутнику;
- Баффоны «Звонок колокола Десны», «Колыбельная арфа Десны», «Друг дерева» больше не применяются ко всем спутникам;< /ли> <ли>Мифический навык «Дополнительная мифическая способность» не позволял выбирать «Громовые удары» – исправлено;
- Исправлено неправильное применение баффа «Печенье для песни» во время отдыха на острове Азата;
- Исправлена неверная продолжительность всех отдыхающих баффов с острова Азата;
- Вурдалаки теперь полностью нежить;
- Заклинания «Блестящая пыль» и «Звездный свет» теперь подавляют Великую невидимость;
- Вдохновение ярости не делилось силой ярости «Запах» с ближайшими союзниками – исправлено;
- Вдохновленная ярость деактивировалась с задержкой, если союзник решил ее деактивировать – исправлено;
- Теперь Регилл продолжает автоповышение после 18 уровня, упорно встречая удары судьбы;
- Теперь, боец-скелет сможет выбрать тренировочную группу оружия;
- Орден Звёздного кавалера теперь работает как задумано и позволяет выбрать его бонус;
- Скальд теперь может выбирать секреты волшебника, жреца и друида при выборе престиж-класса Хранитель мудрости;
- Тассилонские специалисты теперь имеют заклинание «Увольнение» для заклинаний по площади, и оно работает в старых сохранениях и для всех школ;
- Сл для большинства мифических способностей теперь составляет 10 + половина уровня персонажа + мифический ранг + модификатор максимальной способности. ;
- Заклинание «Эхолокация» не позволяло игнорировать «Зеркальное изображение» — исправлено;
- Способность «Мастерство отрицательной энергии» теперь корректно работает с Кинетическим клинком;
- Заклинание Разрушающий луч теперь наносит правильное количество урона способностям;
- «Прикосновение славы» теперь работает так, как задумано;
- Наскок лисицы теперь корректно дает наскок;
- Описание дебаффа «Проданная молодость» обновлено.
Предметы
- Отсутствовал новый рецепт еды для DLC Inevitable Excess; теперь его можно найти в сундуке со всеми остальными рецептами возле входа в Порог;
- Амброзийное одеяние тайного уничтожения теперь будет вставлено в слот для рубашки;
- Повязка боевого мага теперь дает бонус к интеллекту вместо мудрости;
- Милосердие теней использовалось для вызова паука, когда персонаж был невидимым — исправлено;
- Объятия безликого теперь работают как надо а также работает с Выборочной метамагией;
- Тяжелая кирка «Палец наследницы» теперь работает как задумано;
- Перчатки находчивого мага теперь работают с архетипом мага-отпрыска Eldritch;
- Рубашка счастливого путешественника теперь работает только в бою;
- Кольцо мага больше не будет иметь дубликатов;
- Кольцо священного прикосновения теперь корректно работает с заклинаниями исцеления касанием;
- Одеяние порядка теперь работает в соответствии со своим описанием;
- Поющая стальная кираса теперь считается легкой броней для навыков брони и ускоряется. Действия Барда и Скальда;
- Граница возможностей теперь работает правильно для мифического пути Ангела;
- Изысканная кольчужная броня теперь дает бонус +2 к ловкости;
- данные-инъекция = «истина»>Пояс «Хвост ящерицы» теперь правильно добавляет AC спутникам и животным-компаньонам;
- Дротик «Свистящего убийцы» теперь работает согласно описанию.
Разное< /h3>
- Иногда в описании не было видно, где вы нашли предмет – исправлено;
- Животное-компаньон иногда двигалось под неправильным углом – исправлено ;
- Очки чистого зрения теперь подходят эльфам.
Примечания к обновлению БЕТА-версии 1.2.0e от 27 января
Основные моменты:
- Пивные элементали и лагерные пивные элементали наконец-то выглядят как пиво!
- Уровень заклинателя Айву снижен, но теперь она может носить доспехи вместо этого;
- Переработана способность Айву «Ужасающее присутствие», чтобы ее теперь можно было активировать и деактивировать;
- Изменен внешний вид Мифического Эона после полной трансформации;
- Исправлено проблема, из-за которой не удалось разблокировать достижение «Мастерское рассеивание».
Патч также включает в себя многочисленные настройки и исправления крестового похода, различных мифических путей и других аспектов игры (см. ниже).
< h3 id="known-issues-3">Известные проблемы:
- Бета-версия не включает некоторые бесплатные функции DLC и предметы для предварительного заказа;
- Бета-версия недоступна на macOS;
- При создании нового персонажа модель персонажа пока отсутствует;
- После входа в некоторые локации Дрезен со своим скелетом-спутником Лич не сможет выйти — исправление скоро появится.
Если вы хотите принять участие в бета-тестировании, сделайте резервную копию своих сохранений, поскольку сохранения, сделанные вами в версии 1.2, могут быть несовместимы с версией 1.1.
Квесты
- Исправлена невозможность выполнить квест «По воле звезд», если подобрать загадочное послание из-под камня и покинуть локацию, не устроив засаду;
- Диалог с финальным боссом в квесте «Тайны творения» не работал — исправлено;
- Диалог возле Меча Доблести в Изе иногда мог обрываться раньше, чем предполагалось — исправлено;
- Ссора с Захариусом не всегда делала его враждебным — исправлено;
- Добавлена реактивность в диалоге с Сессили, если игрок является последователем Саренрей;
- Аневия могла прийти к Командующему и сообщить о ситуации в Зимнем Солнце, будучи мертвой. Исправлено — теперь мертвая Аневия больше не будет ходить;
- Арушалае, отвергнув путь искупления и став Злой Рутой, не будет отказываться от близости с игроком, идущим по пути лича, пока он не завершит мифик. трансформация;
- Бафомет (или его статуя, если точнее) иногда предполагал, что вы следуете мифическому пути Дьявола, даже если это не так — оказывается, дело было не только в его травмирующем прошлом с Асмодеем в конце концов;
- Беренгер мог упомянуть о спасении Лариэль до того, как игрок действительно спас ангела — исправлено;
- Изменен внешний вид призрака, который помогает Демону сбежать из тюрьмы в главе 3;
- Во время финальной сцены на Пороге Ангел мог видеть и Катаир, и Элиандру, независимо от вашего предыдущего выбора — исправлено;
- Во время трибунала рыцарей ада Регилл не стал винить Командующего за принятие Нечестивого дара Ноктикулы, а также за попытку подружиться с Бафометом. Пришлось ему напомнить, чтобы он теперь с вами серьезно поговорил;
- Финальное романтическое событие с Вендуаг не начиналось, если она ранее была удалена из активной группы — исправлено;
- Исправлена проблема, из-за которой Стонтон не мог появиться в Дрезене для Aeon;
- Исправлен квест «Бесстрашный флирт» с Джеокотом, и теперь сцена с ним будет корректно работать на Флешмаркетах;
- Во время квеста «На крыльях надежды» цель «Найти и спасти Таргону» была помечена как проваленная даже если выполнено — исправлено;
- В редких случаях квест «Пробуждение Дракона» мог начаться не в нужный момент — исправлено;
- В диалоге Сарзаксиса некоторые некоторые строки Арушалае были помечены как строки Интерпретатора Сарзакиса — исправлено;
- В пятой главе, на пути Легенды, у Таргоны были строки Айву вместо ее собственных — исправлено;
- У Ирабет было неправильное мировоззрение, и она не была готова к маршу на Из — исправлено;
- Можно было найти звон колокола в Зеленых Воротах, даже если вы отказались от помощи Арушалае — исправлено;
- Можно было найти колокольный звон в Зеленых Воротах, даже если вы отказались от помощи Арушалае — исправлено;
- li>
- Было еще раз отправить Беренгера на опасную миссию в Алушинирру — исправлено;
- Теперь можно без лишних слов убить Аруешалае в Зеленых Вратах, если вы угрожали ей ранее;
- Убийство Дерана во время «Последнего вздоха» не положило конец роману с ним, что повлияло на мифический путь Лича — исправлено;
- Миелара все равно могла взять с вас полную цену, даже если вы согласились на скидку — исправлено;
- Незначительные исправления диалога с Дескари в Из для Рой-Который-Идет;
- Незначительные улучшения диалога с Шамирой в главе 4;
- Мирное решение конфликт в Чилли-Крик в финальном диалоге теперь дает очки опыта;
- Иногда при смене мифических путей в Главе 5 бывший Лич все еще имел доступ к Зиккурату — исправлено;
- Сосиэль перестанет спрашивать Вирлонга Черную Маску о его брате, если вы уже нашли его брата на арене;
- Сосиэль перестанет спрашивать Вирлонга Черную Маску о его брате, если вы уже нашли его брата на арене;
- Сосиэль перестанет спрашивать Вирлонга Черную Маску о его брате;
- Сосиэль перестанет спрашивать Вирлонга Черную Маску о его брате li>
- Квест компаньона Сосиэля не завершался после второго разговора с самозванцем — исправлено;
- Таргона могла погибнуть в бою во время поиска портала в логово Эха Дескари (квест «Опустошение»), делавшие невозможным дальнейшее продвижение ангельского мифического пути — исправлено;
- Интендант теперь покинет командира, вступившего на путь Роя-Который-Идущий в главе 5;
- Улучшена сцена, где Трикстер превращает Веллексию в зеркало;
- В Улыбке прокаженного теперь вы можете использовать больше заклинаний для исцеления слепого халфлинга;
- Теперь можно упоминать информацию из Лексикона Парадокса во время проверки в диалоге с Иомедой, Ноктикулой и Арилу в главе 5. Кроме того, чтение двух половин Лексикона теперь дает бонусы;
- Квест Второго Ланна мог завершиться некорректно, если в группе присутствовал мертвый Вендуаг — исправлено;
- Иногда квест «Духовные узы» не начинался — исправлено.
< ли>Вестник отказывался разговаривать с персонажем-ангелом в Нексусе, если Командир ранее просил его не вмешиваться в разговор — исправлено;
Области
- Добавлена отметка на карте, показывающая, где находится гильдия убийц Алушинирры (место, которое нужно посетить во время квеста Грейбора);
- Дракисты в Нижнем городе Алушинирры прекращали бой, когда игрок уходил, и не возобновляли бой после этого — исправлено;
- Во время осады Дрезен игроки могли войти в цитадель через точку входа на вершине башни — исправлено;
- Исправлена проблема в Блэкуотере, которая позволяла обыскать контейнер с бомбой, прежде чем подняться по лестнице;
- Исправлена проблема в Блэкуотере, которая позволяла обыскать контейнер с бомбой, прежде чем подняться по лестнице;
- Исправлена проблема в Блэкуотер li>
- Исправлено и оптимизировано освещение в ряде локаций внутри Энигмы;
- Исправлена ошибка с отсутствием капель на земле во время дождя;
- Исправлена некорректная камера угол при входе в Падение Пулуры с глобальной карты;
- Исправлены проблемы с порталом в Верхнем городе Алушинырра, скрытым за барьером (при определенных условиях невозможно было убрать блокирующий его барьер);
- Исправлено движение камеры в финальная заставка в Нексусе;
- Исправлены эффекты плавающих свечей в Heaven's Edge;
- Исправлена проблема с бесконечными проверками навыков для сборки Шлема псионической защиты с помощью компьютера в Блэкуотере;
- Исправлена проблема с бесконечными проверками навыков для сборки Шлема псионической защиты с помощью компьютера в Блэкуотере;
- Исправлена ошибка li>
- Исправлено освещение в таверне Дрезена;
- Исправлена проходимость в Лаборатории Арилу;
- Исправлены проблемы с проходимостью в Верхнем городе Алушинирры (и к определенному сундуку стало легче получить доступ);
- Исправлена ошибка неправильный текст при осмотре чешуи дракона в Драконьем Могильнике;
- Улучшена сцена убийства Яниэля в Полуночном Храме;
- Улучшено поведение саламандр в Нижнем городе Алушинирры;
- Улучшены эффекты огня при возвращении в Дрезень;
- Улучшена навигация по карте Кенабреса;
- Улучшена проходимость борделя Алушинирра;
- Улучшено размещение врагов в Колифировых шахтах — демоны теперь уважают каждого личное пространство другого;
- Улучшена сцена телепортации Моревет Медового Языка;
- В борделе Алушинирра можно было забрать Моревет после ее убийства — исправлено;
- В Изе при переходе из помещения на стену снаружи часть группы могла оказаться над стеной — исправлено;
- В Полуночном храме можно было получить 2 ключа от жрицы Ноктикулы — исправлено;
- В некоторых областях Колифировых шахт можно было видеть сквозь стены — исправлено;
- Можно было пропустить встречу с отважными работорговцами в Нижнем городе Алушинирры — исправлено;
- Больше нельзя выйти из Логова Прядильщицы Кошмаров, пока не закончишь там свои дела;
- Больше невозможно выйти из Логова Прядильщицы Кошмаров, пока не закончишь там свои дела;
- Было невозможно пропустить встречу с дерзкими работорговцами в Нижнем городе Алушинирры — исправлено;
- Было невозможно выйти из Логова Прядильщицы Кошмаров li>
- Незначительные улучшения в диалоге с культистами в Десяти Тысячах Наслаждений;
- Небольшие визуальные улучшения в Среднем городе Алушинирры;
- Один из редких сценариев мифического пути Лича в Храме Доброй Охоты работал некорректно — исправлено;
- Участники двух кат-сцен в Долина Храмов теперь спешивается во время этих кат-сцен;
- Портреты и имена Ноктикулы и Иомеды теперь корректно отображаются в диалоге на первом этаже Пороговой крепости;< /ли> <ли>Удален дублирующийся повествовательный текст на картинке с драконом в Драконьем Могильнике;
- У рабов на Флешмаркетах была добыча — исправлена;
- Спящий великан в Пепельном гроте иногда начинал бой и получал сразу же засыпал — исправлено;
- Иногда невезучий тифлинг на Рыночной площади Кенабреса мог дважды застрять под обломками — исправлено;
- Сосиэль теперь чаще играет в карты на кладбище. Однако мы не осуждаем желание уйти от невзгод Пятого крестового похода;
- Область Пепельного Грота теперь имеет правильные настройки ландшафта;
- Границы геометрии уровня были видны в тумане под областью Святилища Слоновой Кости — исправлено;
- Выход отмечен на локальная карта области Логова Прядильщицы Кошмаров;
- Отсутствовало название финальной локации Загадки — исправлено;
- Возможность заблокировать двери в Полуночном Храме, чтобы проход в Дрезень (в Главе 5) был невозможен — исправлено;
- Улучшена транспортная ситуация в Среднем городе Алушинирры, особенно на Флешмаркетах, и теперь нужные вам персонажи не опаздывают на работу;
- Визуальные исправления зданий в Дрезене ;
- В Изе и Пороге у Таргоны было демоническое крыло независимо от вашего выбора — исправлено;
- Якер больше не будет тусоваться на заставе Рыцарей Ада, если он умер в начале главы 5;
- Области, требующие присутствия в группе определенного компаньона, больше не будут доступны, если компаньон мертв. Приносим извинения некромантам-любителям;
- Ловушка в Лаборатории Мутасафена теперь работает правильно;
- Добавлен личный сундук в лагерь «Порог»;
- Спутники больше не помогают Командиру в сексуальных приключениях в борделе (проверку проводил спутник с самой высокой Стойкостью);
- В редких случаях второй диалог с Таргоной не происходил в Лаборатории Арилу — исправлено;
- Теперь во время боев в Алушинирре летающие острова будут игнорировать движения камеры;
- Теперь в финальном диалоге игры проверку делает только игрок, а не члены группы.
<ли>На балконе Гильдии Убийц в Алушинирре можно было застрять, если вы сохранили игру поблизости — исправлено;
Крестовый поход
- Добавлена анимация гигантского размера;
- Пиратам-вампирам-ниндзя добавлено 20 дополнительных скоростей;
- Асмодинские клирики теперь обладают способностью замедления;
- «Бич демонов» работал некорректно — исправлено;
- Пивные элементали и лагерные пивные элементали наконец-то стали выглядеть как пиво!
- Проклятье Дара теперь можно использовать дополнительно;
- Урон Bloodragers значительно увеличен;
- Стрела правосудия — Unholy Enemy теперь работает согласно описанию;
- Сжигание работало некорректно — исправлено ;
- Способность «Причинить страх» теперь имеет звуковой эффект;
- Урон церковной стражи умеренно увеличен;
- Конус холода работал некорректно — исправлено;
- Урон от засады значительно увеличен;
- Доминирование больше нельзя применять к отрядам с иммунитетом к эффектам, воздействующим на разум;
- Сила заклинаний Dragon Disciples немного уменьшена;
- Урон и скорость дуэлянтов умеренно увеличены;
- Доска функций! добавлен в игру «Пираты-вампиры-ниндзя»;
- Исправлена анимация гигантского паука;
- Исправлены пятна крови в тактическом бою;
- Исправлена проблема с повышением рангов Трикстера;
- Исправлена графика гигантской саламандры;
- Исцеляющие способности генерала, используемые для лечения нежити, а не нанесения ей урона — исправлено;
- Поведение гигантских саламандр, элементалей огня и элементалей воды было улучшено;
- Большой канал Отрицательная энергия не лечила нежить — исправлено;
- Гарпун теперь нельзя применить к большим отрядам;
- Почетные стражи, монахи, чешуйчатые кулаки и сестры золотых Эриний теперь обладают способностью «Стена щитов»;
- Урон и скорость инквизиторов были умеренно увеличены;
- Урон стрелков умеренно уменьшен;
- Питомец Дрейк теперь работает в соответствии со своим описанием;
- Способность «Точное предсказание» теперь имеет звуковой эффект;
- Нажатие кнопки «Поиск» не обновляло ресурсы — исправлено;
- Нечестивое исцеление теперь имеет дополнительное применение;
- Урон рейдеров был значительно увеличен;
- Быстрый удар работал некорректно — исправлено;
- Способность «Ответный удар» теперь имеет звуковой эффект;
- Стена щитов не работала не давал бонус некоторым юнитам высшего уровня — исправлено;
- Время вытягивания теперь работает в соответствии с описанием;
- Добавлена способность «Сонное дыхание» Ученики-Драконы;
- Некоторые игроки не могли перейти к Военному рангу 2 — исправлено;
- Некоторые юниты могли использовать замедление на юнитах дальнего боя — исправлено;
- Призыв коней (многоножек) работал некорректно — исправлено;
- Призыв коней (лосей) работал неправильно — исправлено ;
- Фактический урон от «Броска камня» был ниже прогнозируемого урона — исправлено;
- Атака и урон Арканистов, Бардов, Учеников Дракона, Сигниферов , Магов, Колдунов, Ведьм, Волшебников значительно увеличены;
- Умеренно увеличены атака и урон Иллюзионистов, Некромантов, Ретриверов;
- Урон и скорость Бардов были умеренно увеличены;
- Урон и сила заклинаний Рыцарей Озема были умеренно увеличены;
- Урон и сила заклинаний Колдунов увеличены умеренно уменьшен;
- Урон Многоножек, Клериков Кайдена Кайлина, Золотых Легионеров, Калавакусов, Тарри Демодандов немного увеличен;
- Урон Эринии, Инфернальные лучники были умеренно уменьшены;
- Урон мендевианских кавалеров был значительно увеличен;
- Урон асмодианских клириков, варваров, пивных элементалей, закаленных ветеранов, почетного караула, инфернальной кавалерии, элементалей светлого пива, монахов, мумий-клериков, сестер Золотого Эринии, вампиры, варварские жрецы ярости, водные элементали были умеренно усилены;
- Карта события «Призыв Столпа Черепов» иногда появлялась после того, как событие уже произошло — исправлено;
- Немного увеличено здоровье культистов-головорезов;
- Кнопка «Поиск» не становилась активной после покупки необходимых ресурсов — исправлено;
- Скорость Гигантские саламандры были умеренно увеличены;
- Сила заклинаний иллюзионистов была значительно уменьшена;
- Сила заклинаний кинетиков была умеренно уменьшена;
- Сила заклинаний Тарри Демоданды немного уменьшены;
- Способность «Упрямый» увеличивала урон больше, чем предполагалось дизайном — исправлено;
- Обучение по управлению армией всплывало во время первого диалога с Ирабет — исправлено;
- Визуальный эффект «Ауры страха» теперь отображается правильно;
- Урон и сила заклинаний воинов-жрецов были умеренно увеличены;
- Навык «Ранение» работал некорректно — исправлено;
- Исправлено внезапное завершение битвы и неправильный порядок ходов после окончания эффекта «Сокрушающего отчаяния»;
- «Манипуляция временем» не ускоряла рост набора персонала — исправлено;
- После завершения проекта результат не отображался — исправлено.
Классы и усилители; Механика
- Добавлена возможность отменить эффект перенаправления нежити под вашим командованием и убить ее навсегда;
- Добавлено сообщение об ошибке при попытке накладывать на нежить воздействующие на разум заклинания;
- Добавлено имя и описание способности «Отклонить перепрофилирование»;
- Добавлен выбор улучшения скелета для Лича на 10-м мифическом ранге. Персонажи, уже получившие 10-й мифический ранг, должны пройти переобучение, чтобы получить эту функцию;
- Дополнительный урон от заклинаний от Аспекта Бриморака не работал — исправлено;
- После переобучения монаха вы сохранили бонус мудрости к AC для нового класса — исправлено;
- У дракона Айву была Фокус Оружия (Кинжал) — исправлено, но только если вы еще не встретили Айву ;
- Раньше Айву ела так много печенья, что со временем могла стать даже более могущественной, чем Командор, что выглядело довольно странно (ведь именно Командир дает ей силы). Нам пришлось это исправить: теперь ее уровень заклинателя не может превышать 20, а также немного уменьшен урон ее дыхательного оружия и снижение урона. Чтобы не расстраивать ее, мы дали Айву возможность вместо этого носить классные блестящие доспехи;
- Апостол Огня Ангела и Говорящая Фей не могли объединить книгу заклинаний с Ангелом — исправлено;
- Апостол Огня Ангела не получал заклинания 10 уровня при объединении книги заклинаний с Ангелом — исправлено;
- У заклинания Arcane Bloodrage Защита от стрел не было описания — исправлено;
- Мифическая способность Ascendant Element описание уточнено;
- Заклинание Break Enchantment не снимало окаменение с персонажей — исправлено;
- Дыхание жизни занимало полный раунд, что было неверно — исправлено;
- Заклинание оживлённого мертвеца Круоромансера на уровне 3 нельзя было поместить в любимые школьные слоты — исправлено;
- Дарразанд использовал Великое Рассеивание Магии, когда вы впервые встретились с ним во время осады Дрезен, что было для него довольно неразумно — исправлено;
- Описание мифической способности Аспекта Повелителя Демонов обновлено;
- Отключены уведомления о задании «Покорение Алушинирры» на мифическом пути Демона;
- Doom to Servitude больше не действует на нежить — то, что мертво, не может умереть никогда!< /ли> <ли>Dragonkind II превратил персонажа в красного дракона, даже если у персонажа есть родословная золотого дракона — исправлено;
- Эмбер наводила сглаз на своих друзей — исправлено, она пообещала, что больше не будет этого делать ;
- Заклинания стойкости и великие заклинания стойкости работали с заклинаниями, произнесенными из свитков и предметов — исправлено (теперь они будут работать только с заклинаниями, которые вы запомнили);
- Заклинания стойкости работали со способностями — исправлено;
- У усиления быстрого исцеления не было описания — исправлено;
- Исправлено описание Демонического аспекта;
- Исправлены тексты некоторых умений Золотого Дракона;
- Для Чародейского наездника со способностью «Несокрушимый клинок» животное-спутник не получало зачарования оружия — исправлено;
- Для определенной группы построений, некоторые персонажи не могли двигаться после проверки Атлетики — исправлено;
- Леденящий холод не повышал уровень заклинателя Зимней Ведьмы на 1 на 6-м уровне — исправлено;
- Описание способности «Ужасающее присутствие» добавлено;
- Золотой Дракон мог выбирать расовые умения, которых у него не должно было быть — исправлено, но потребуется переобучение, если вы уже освоили эти умения;
- Усовершенствования мифического пути Золотого Дракона: функции «Идеальное тело», «Идеальный разум», «Идеальная душа» теперь добавьте больший бонус к атрибуту с максимальным значением;
- Заклинание Greater Arcane Bloodrage Displacement не имело описания — исправлено;
- Заклинание Greater Arcane Bloodrage Haste не имело описания — исправлено;
- Большая тайная кровавая ярость давала эффект ускорения или смещения в течение одного раунда — исправлено;
- Описание оружия дыхания дракона хаоса было обновлено;
- Небесное воинство не было t давал эффект Меча Небес всей группе — исправлено;
- Луч Адского Пламени наносил больше нечестивого урона, чем предполагалось — исправлено;
- Рыцари Ада могли использовать способности домена, но не могли не выбираю мифическую способность Domain Zealot — исправлено;
- Способности Азаты «Герои никогда не сдаются» и «Радость жизни» некорректно восстанавливали заклинания восстановления — исправлено;
- Призыватель охоты получал «Зов предков» — Форма зверя III на уровне 17 вместо 18, а Форма зверя — нет. работа — исправлено;
- Улучшено описание Ангельского Меча Небес;
- Улучшено описание умения Азата Сверхзвуковая Скорость;
- Улучшено описание Демонической ярости;
- Невозможно было поговорить со спутником после их респека — исправлено;
- Скелет-боец Лича мог выбирать доспехи и усовершенствовать навыки владения оружием в бонусном боевом умении — исправлено;
- Быстрое исцеление «Чудесной выносливости» имело неправильный расчет — исправлено;
- Благословение Монгрела имело неправильную DC — исправлено;
- Мутасафен был ослаблен на уровнях сложности ниже нормального;
- Мифический плотоядный кристалл имел пояс, который нельзя было добыть, и 12 мифических уровней вместо 6 мифических уровней — исправлено;
- Рвение негативной энергии — у себя не было описания — исправлено;
- Ночной Змей Ночной Тени, призванный Личем, ничего не сделал — исправлено;
- Теперь Демон получает первый аспект Повелителя Демонов на 9-м мифическом ранге и второй аспект на 10-м мифическом ранге. Если персонаж уже достиг 9-го мифического ранга, вам придется переобучить его, чтобы получить новую функцию;
- При успешном спасброске от Телекинетического удара цель, которая раньше получала половину урона, что было неверно — исправлено;
- Проклятия Oracle не давали возможности предыдущих уровней, когда вы получали проклятие после мультиклассирования — исправлено;
- Игрок не мог выбрать Crossblooded Sorcerer для HKS, он отображался как Sage Sorcerer — исправлено.
- Переработана функция «Принудительный взгляд» Эон. Теперь у вас есть больше возможностей для выбора и создания сборок;
- Переработана способность Айву «Ужасающее присутствие», теперь ее можно активировать и деактивировать. Иногда ей просто хотелось поиграть, и ей было так грустно, что все убегали!
- У «Сглаза Шамана» не было визуальных эффектов, которые были у «Сглаза Ведьмы» — исправлено;
- Позитивная энергия Канала Жизни и Духа Шамана не имела описания — исправлено;
- Некоторые эффекты болезней от врагов не работали правильно с эффектами, которые должны были защищать от них. (например, «Аура здоровья») — исправлено;
- Песня отважного защитника не давала DR 5/- выбранному спутнику, а вместо этого давала 5 к сопротивлению энергии — исправлено;
- Навык призыва говорит о вызове «Вильдеравна» вместо «Дикой охоты» — исправлено;.
- Обновлено описание мифической способности «Рой клонов»;
- Способность лича «Командовать нежитью» имела слишком низкий DC — исправлено;
- Способность лича «Смерть стихий — Поглощение стихий» имела неправильный счетчик использования — исправлено;
- Описание состояния «Ошеломление» в некоторых ситуациях было неверным — исправлено;
- Описания мифических способностей Эон обновлены ;
- Большинство дроу раньше были нейтрально-фиксированными, теперь они такие злые, какими и должны быть;
- Архетип Мудреца-Колдуна не перечислял преимущества Тайной Родословной и не имел никакой информации о родословной на панели персонажа — исправлено;
- Трикстер Знание Религии ранга 2 не предлагал два домены, как указано, способности из домена не имели правильного прогресса — исправлено;
- Заклинания True Arcane Bloodrage не имели описаний — исправлено;
- Использование свитков с заклинаниями, которые уже есть в вашей книге заклинаний, больше не требует проверки «Использовать магическое устройство»;
- У способности «Блуждающий дух» не было описания — исправлено;
- Священность воина У способностей брони не было описаний — исправлено;
- Мы изменили принцип работы механики «Рой клонов»: теперь вы можете иметь клона, начиная с 8-го мифического ранга, а максимальное количество клонов на 10-м мифическом ранге увеличено до 5;
- Гекс «Слуга ведьмы-животного» можно было использовать на животных — исправлено;
- Zippy Magic работала со способностями — исправлено;
- У Апостола Огня Ангела функция «Очищающее пламя» была на уровне 5 вместо уровня 9 — исправлено;
- У функции «Спутник-животное» «Разрушительный вредитель» не было описания — исправлено;
- Спутник-животное, полученный из «Невозможного домена — животное» неправильно повышался уровень — исправлено;
- Заклинание Верь в себя неправильно использовало мифические уровни для масштабирования вместо CL — исправлено;
- Кавалер мог бросить вызов своей лошади. Мы попросили их лучше относиться к своему животному-компаньону, и они больше не будут этого делать;
- Способность Круоромансера «Командное вливание» работает неправильно — исправлено;
- Сигнифер Адского Рыцаря с Приказом Врат не уменьшал вероятность провала тайного заклинания — исправлено;
- Ранг Убеждения 3 для Мифического Трикстера работал неправильно — исправлено;
- Способность «Мощный рывок», полученная от форм мифического демона Калавакус или Шир, не имела описания — исправлено;
- Удалить страх раньше давало иммунитет к страху — нет, больше не работает;
- Духовой рывок работает неправильно — исправлено;
- Умение «Удар пираньи» при использовании с кинетическим умением кинетика Клинок не увеличивает урон клинка — исправлено;
- Ранг Трикстера по легкой атлетике 3 теперь работает правильно после повышения вашего уровня;
- Ранг 3 по мобильности Трикстера теперь работает правильно.
Пошаговый режим
- Для Deep Shadow Demon был добавлен портрет.
Предметы
- Застежка смерти теперь представляет собой мантию, а не пояс. ;
- Серп Злых Обрядов давал суммируемые бонусы при использовании против союзника — исправлено, старые бонусы удалены;
- В описании Ангельского Сердца была опечатка — исправлено;
- Оружие и пояса неправильно масштабировались, если они были экипированы во время изменения размера персонажа — исправлено;
- Пояс Кровожадности применял бонус боевого духа на неправильную продолжительность — исправлено;
- Сапоги Freest Rein не добавляли дополнительную скорость — исправлено;
- Дар фехтовальщика неправильно наносил дополнительный урон обоим оружиям при использовании парного оружия — исправлено;
- Feral Raider работал неправильно — исправлено:
- Исправлена проблема, когда Угроза смерти немедленно применялась в состоянии невозможности атаковать вместе со Ускорением;
- Одеяние Добродетели не применяло указанный бонус к AC против злых врагов — исправлено ;
- Рашлайт не имел заявленных «сияющих» чар — исправлено;
- Дикое Единство работало некорректно — исправлено;
- Посох Порядка неправильно применял Аксиоматическое качество — исправлено.
< h3 id="ui-4">UI
- Расширенную всплывающую подсказку нельзя было закрыть с помощью кнопки X — исправлено;
- Исправлена проблема с функцией «Показать головной убор» опция в инвентаре, не влияющая на повязки;
- Исправлено расположение времени действия баффов на экране персонажа;
- Исправлен размер роя клещей (нет, мы этого не сделали) больше);
- Улучшено отображение способностей Арилу Ворлеш в окне осмотра во время битвы с ней;
- В интерфейсе продавца названия некоторых предметов и цена перекрывались — исправлено;
- В пользовательском интерфейсе продавца количество или предметы выглядели по-разному в разных типах слотов — исправлено;
- Разделение предметов в окне добычи работало некорректно — исправлено;
- Состояние Флажок «Отдыхать за рекомендуемый период» теперь сохраняется между отдыхами;
- При блокировке слота снаряжения соответствующие предметы не помечались как непригодные для этого персонажа — исправлено;
- При наведении курсора на интерактивную область на карте не появлялся текст — исправлено;
- При удалении свитка из окна крафта необходимые компоненты больше не будут отображаться;
- Способности, полученные от предметов, отображаются как полученные при повышении уровня — исправлено ;
- Стиль крана в сводке имел другой значок, чем на этапе выбора — исправлено;
- Улучшен внешний вид конусов Зачарования и Некромантии;
- Теперь при продаже предметов 1 клик перемещает всю стопку в зону продажи. Двойной щелчок больше не открывает окно для выбора количества предметов. Между тем, перетаскивание или щелчок с помощью Shift откроет окно для выбора количества элементов. Выбор предметов из инвентаря продавца работает аналогичным образом, за исключением того, что один щелчок выбирает только 1 предмет, а не всю стопку.
Audio
- Добавлена музыка и пение Арушалаэ в сцену в особняке Дималчио;
- Добавлены звуковые эффекты для способности генерала «Добрая надежда»;
- Добавлены звуки для сломанного компьютера;
- Аудио сочетание юнитов и заклинаний в тактическом бою стало немного лучше;
- Кнопки не имели звуков в обучении — исправлено;
- В тактическом бою добавлены звуки наведения и щелчка mode;
- Улучшены звуки мифических роликов в главе 5 во время битвы за Дрезень;
- Речь Регилла иногда была слишком тихой — мы заставили его говорить немного громче;
- Заменен неправильный голосовой файл в одном из романтических событий королевы Галфри;
- Окно разделения предметов не работало есть звуки — исправлено;
- Добавлено больше озвученных подшучиваний над вечеринкой (романтика, день рождения и некоторые другие);
- У некоторых армейских подразделений были неправильные банки голосов — исправлено.
Проверено
- Диалог со стражем Гарема Пылких Мечтаний мог закончиться спонтанной телепортацией — исправлено;
- После израсходования всех зарядов в жезле можно было использовать его еще раз — исправлено;
- После загрузки сохранения возле лагеря или телепортации к нему на глобальной карте группа все равно получала порчу во время отдыха — исправлено;
- Аруешалае наконец научилась правильно ездить на трицератопсе (мы так гордимся ее!);
- Изменен внешний вид Mythic Aeon после полной трансформации;
- Журнал боя теперь будет обновляться, когда персонаж получает урон или восстанавливает здоровье на глобальной карте;
- Исправлено зависание сцены нападения Регнарда на короля скелетов;
- Исправлен неправильный внешний вид дракона Халаселиакса;
- Исправлены некоторые визуальные ошибки с рапирой (Камелия теперь обнажает ее, прежде чем нанести удар);
- Исправлены эффекты падения некоторых врагов ;
- Исправлена проблема, когда хвост Тифлинга проваливался сквозь пол;
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Мастерское рассеивание» не разблокировалось;
- Исправлено положение закалки Фортуны на персонажах;
- Исправлено положение длинного меча на персонажах ;
- Брови гнома имели проблемы с окраской — исправлено;
- Улучшено положение камеры в диалоге с Дескари;
- Зелья на поясе Грейбора были слишком велики для него — исправлено;
- Камера занимает правильное положение после загрузки игры;
- Обновлены подсказки на экране загрузки;
- Добавлено уведомление о том, что нужен специальный предмет, если вы не можете взаимодействовать с телепортами на карте Алушинырры (то есть если у вас нет монеты для порталов);
- При пропуске кат-сцены с тряской камеры, иногда тряска могла продолжаться — исправлено;
- При попытке использовать Swarm Clone, когда размер Swarm меньше 1, игрок мог получить предупреждение «условие не выполнено» :;,» — улучшено описание;
- Разное: нимб Ангела теперь виден в окне выбора мифического пути;
- AoE-эффекты после битв с Дарразандом и Бафометом теперь будут развеяться;
- Кровь не была не отображается на животных-компаньонах в инвентаре — исправлено;
- Анимация расчленения больше не нарушает скрипты;
- Исправлена анимация посадки, когда и лошади, и всадники находились под действием легендарных пропорций;
- Исправлена анимация всадника при езде на Айву;
- Невозможно было разблокировать достижение «Поистине важное дело» в случае пропуска кат-сцены в особняке — исправлено;
- Некоторые смонтированные анимации теперь работают корректно, когда всаднику нужно двигать руками;
- Иногда у невидимых монстров были видны крылья и хвосты — исправлено;
- Призванные существа теперь сохраняются правильно;
- Урон от жизненно важного удара не засчитывался как точный урон — исправлено;
- Убраны трупы призванных существ;
- Исправлены крылья мифических командиров.
Примечания к обновлению 1.1.7c от 17 января
Известные проблемы
- Дар Защиты в режиме крестового похода имеет неправильную формулу в описании, правильное количество временных очков жизни составляет (2x мифический ранг) процентов, а не (d10×мифический ранг) ) процентов;
- Если вы играете на macOS, ваш инвентарь может не работать в первой области пролога, но будет работать, когда вы перейдете в следующую область. Мы работаем над исправлением этой проблемы.
Квесты
- A Refuge from the Present: исправлен отсутствующий текст во всплывающем окне перед битвой. Исправлена ошибка, из-за которой выполнение этого квеста было невозможным;
- Исправлена ошибка, которая могла блокировать выполнение квеста «Опустошение»;
- Исправлена проблема, из-за которой Йоз застревал во время квеста Грейбора. в главе 4;
- В некоторых случаях Йозз не появлялся во время квеста «Цена верности», хотя должен был там быть — исправлено.
Области
- Исправлена проблема, которая могла привести к срыву битвы у Храма Трех до ее начала;
- В доме лидера Зимнего Солнца персонажи могли застрять иногда дверной проем — исправлено;
- В Безымянных руинах после взаимодействия со статуей Ненио и игрок могли застрять в анимации лежания — исправлено;
- Четвертый обелиск в Неизбежной тюрьме иногда нельзя было сломать — исправили (а также перенесли в соседнюю комнату).
Крестовый поход
- Поглощение теперь работает согласно описанию. Количество использований этой способности увеличено до 3;
- Дарить защиту работало некорректно — исправлено;
- Доминирование в тактических боях больше не приводит к зависаниям;
- Исправлена ошибка в диалоге с Оданом;
- Исправлена неверная ссылка в описании Шедеврального указа Загельфорнца;
- Исправлена способность генералов «Костяные стрелы» в тактических сражениях;
- Исправлен массовый отвратительный смех в тактических сражениях ;
- Исправлено описание умения «Зелье крови»;
- Исправлена механика лечения в тактических сражениях;
- Судный день теперь работает согласно описанию;
- Судный день теперь работает согласно описанию;
- Исправлено описание умения «Зелье крови»;
- Исправлена механика лечения в тактических боях;
- Судный день теперь работает согласно описанию;
- Исправлено описание умения «Зелье крови» li>
- Некоторые эффекты выбора в диалоге Сокотбенота (повышение ранга мифической легенды) ничего не дали — исправлено;
- Некоторые события могли появиться как доступные во второй раз и, как следствие, не могли предоставить награды, поскольку они уже были выданы — исправлено;
- Богатство приносит силу теперь отображается правильно как глобальное усиление и умение. ;
- Исправлена проблема с повышением ранга Трикстера.
Классы & Механика
- Способность паладинов «Поражение зла» работала некорректно, если ее использовали несколько паладинов на одной цели — исправлено;
- Снижение урона Скальда не суммировалось до того, как вы получили новый уровень — исправлено;
- Знания Трикстера (Мир) 1-го ранга работали неправильно — исправлено;
- Знания Трикстера (Природа) 3-й ранг работал неправильно — исправлено;
- 3-й ранг Трикстера «Скрытность» работал неправильно — исправлено;
- Книгу заклинаний Жреца Войны нельзя было объединить при получении престиж-класса Хранитель мудрости — исправлено.
Предметы
- Всесторонняя защита не имела названия во всплывающей подсказке, а ее радиус составлял 5 вместо 10 — исправлено;
- Сломанные рукавицы имели неправильное название, и их могли носить животные-компаньоны. Решение: теперь имя — «Суровая рука», и его могут носить только спутники или игрок;
- Perfect Storm работал некорректно — исправлено.
UI
- Предметы в неактивных слотах (например, щиты) по-прежнему могли давать бонусы — исправлено.
Misс
- После выхода из области, когда член группы был захвачен в яме, указанный член группы появлялся за пределами карты в следующей области — исправлено;
- Исправлены некоторые проблемы с предметами, которые не отображались на модели Кицунэ, когда они были в человеческом обличии;
- Исправлена проблема с материалами мифических знамен;
- Иногда при осмотре противника в журнале боя появлялись различные сообщения — исправлено.
Примечания к обновлению 1.1.6e от 22 декабря
Известные проблемы
Описания смещения, размытия и защитных талисманов в режиме крестового похода в настоящее время все еще содержат ошибки — они фактически уменьшают входящий урон на определенный процент вместо того, чтобы позволить полностью увернуться от атаки.
Квесты
- Во время свадебной игры в квесте Силы Айву могла застрять за барьерами — исправлено;
- Даже если игроки отказывались от помощи инквизиции в Кенабресе, иногда Рамиен все равно игнорировал приглашение в Сердце Защитника — исправлено, но чтобы заставить его присоединиться, вам нужно было загрузить сохранение, прежде чем пригласить его в таверну;
- Сочетание некоторых решений Эона относительно судьбы королевы Гэлфри могло привести к преждевременному завершению слайдов эпилога — исправлено.
Области
- <ли>В Ineluctable Prison после шутки Трикстера можно было снова начать разговор с Воримерааком — исправлено, теперь у нее соответствующий лай.
Crusade
- Размытие имело неправильное имя и описание — исправлено;
- Эффекты выбора в диалоге Таргоны (повышение уровня мифической легенды) ничего не давали — исправлено;
- Содержать Враг работал неправильно — исправлено;
- Истощающий яд работал неправильно и не показывался как глобальное усиление — исправлено;
- Стихийная защита теперь работает в соответствии со своим описание;
- Вражеские пепельные гиганты не атаковали — исправлено;
- Исправлены категории для некоторых карт событий в пользовательском интерфейсе Крестового похода;
- Генералы не получали заклинания «Призыв из бездны» и «Малый призыв из бездны» в тактическом режиме. бой — исправлено;
- Большой Призыв Бездны работал некорректно — исправлено;
- В русской локализации в тексте мероприятия «Помощь Королевского совета» была ошибка, в которой утверждалось, что присоединятся 1000 призывников, однако правильное число было 100. После проверки их реестра (и подавления некоторых беспорядков) Королевский совет решил, что не может себе позволить отправить 1000 призывников, а вместо этого продолжит отправлять только 100;
- В 5-й главе не воспроизводились события крестового похода, связанные с Trickster Mythic Pass — исправлено;
- Эффект второго выбора в диалоге Рыцаря-Саранчи (мифический путь Рой-который-идет) не давал дополнительных HP персонажу игрока — исправлено;
- Оглушающий визг работал неправильно — исправлено;
- Визуальный эффект смещения теперь отображается правильно.
Классы & Механика
- Заклинание Dispel Magic, Greater (Target) теперь имеет ограничение: 1 успешное развеивание на 4 уровня заклинателя;
- Dispel Synergy не работает работает неправильно — исправлено;
- Способность «Ментальная доблесть» работала неправильно — исправлено, и теперь будет корректно работать с дикими талантами;
- Силы ярости скальда («Увеличенное уменьшение урона», «Небесный тотем», «Мощная стойка», «Небесный тотем», «Меньшая») не применялись с помощью «Бешеной песни» ни к Скальду, ни к каким-либо членам группы, на которых воздействовала «Бешеная песня» — исправлено;
- Некоторые юниты будут невосприимчивы к эффектам «Перепрофилирования» или «Пытки ради цели» ради кат-сцен, в которых они участвуют;
- Мы удалили все упоминания о предыстории «Неверные Рахадум», которая была в стадии бета-тестирования, но не была включена в нее. не попаду в финальную версию игры.
Misс
- Учебный совет о пустых ячейках для заклинаний перед отдыхом теперь будет появляться чаще;
- Исправлена проблема, которая могла привести к зацикливанию ролика перед финальным боссом в DLC Love Beyond Death;
- Исправлено цвета костюма класса друид;
- Исправлена проблема с материалом отрезаемых частей тела (при расчленении).
Примечания к обновлению 1.1.5f от 15 декабря
Известные проблемы:
- Если вы покинете Дрезен сразу после того, как Аневия даст вам квест «Ночные игроки», по возвращении может оказаться невозможным поговорить с игроками и Сосиэлем. Обходной путь: поговорите с ними, как только начнется квест. Мы исправим эту проблему в одном из будущих обновлений.
- В Алушинирре некоторые NPC иногда могут оказаться под землей. Если это произойдет, сохраните игру и перезагрузите ее.
Квесты
- Бывший компаньоны нападали на Рой-Который-Ходит, не объяснив себя — исправлено;
- Погоня за Прядильщиком кошмаров теперь начинается с включенным режимом автоматического крестового похода;
- Квест «Демонические прятки» не мог быть выполнен корректно, если поиск Лексикона Парадокса был пропущен — исправлено;
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог бросить Сосиэля;
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выйти из галереи Сосиэля;
- Исправлена романтическая сцена с Сосиэлем в главе 3;
- Если вы прощали Грейбора в главе 5, он не возвращался в группу должным образом — исправлено;
- Настаивание на сексе с Сосиэлем после события с картой могло привести к зависанию игры — исправлено;
- Некоторые встречи в тронном зале на пути Азаты могли быть перенесены из главы 3 в главу 5 — исправлено;
- Использование ударного удара против Тревера в Battlebliss могло заблокировать вас на арене — исправлено.
li>
Области
- На Кладбище мученика Захария был черный вход в одно из зданий — исправлено;
- Персонажи не могли покинуть платформу лифта в Колифирских шахтах после загрузки сохранения — исправлено;
- Во дворе Азаты мог появиться двойник Кела Пяти Ножей — исправлено;
- В Полуночном Храме, стартовая кат-сцена могла прерываться, что могло вызвать проблемы в этой части игры — исправлено;
- В Неизбежной тюрьме игроки иногда могли застревать, находясь верхом в комнате надзирателя, где было много мебели — исправлено;
- В Неизбежной тюрьме два врага иногда могли занимать одно и то же место — исправлено;
- Область кладбища мученика Захария оптимизирована для процессора, исправлены проблемы с прохождением через заборы, исправлены движения камеры и декоративные объекты на полу нет больше не растворяются, когда персонаж проходит по ним;
- Незначительные улучшения визуального оформления Среднего города Алушинирра;
- Мы снова сказали Сосиэлю использовать правильный мольберт в Дрезене;
- Мы лишили гражданства катящихся валунов в Святилище Слоновой Кости и Неотвратимой Тюрьме.
<ли>В главе 5 в Неизбежной тюрьме был секретный проход, который мог использовать мифический демон, и это вызывало некоторые проблемы. Другие демоны нашли этот проход и позаботились о том, чтобы вы не смогли использовать его снова в главе 5;
Крестовый поход
- Маркеры армии на границах экрана, скрывавшиеся за элементами пользовательского интерфейса, — исправлено;
- Черное пятно работало некорректно — исправлено;
- Пламя Бездны применялось не к той цели — исправлено;
- Глобальные усиления не отображались в режиме управления крестовым походом — исправлено;
- Теперь Twincast работает согласно описанию;
- Неожиданный маневр теперь работает согласно описанию;
- Визуальный эффект Клинка Наследника теперь отображается правильно;
- Визуальный эффект Валуна теперь отображается правильно.
>
Классы & Механика
- Arcanist Nature Mage не мог объединить свою книгу заклинаний с Личем на мифическом уровне 3 — исправлено;
- Bloodrager с родословной Драконий — черный раньше получал Вознесение на первом уровне вместо когтей — исправлено;
- Враг, помеченный как «козёл отпущения», не получал 10% шанс провала заклинания — исправлено;
- Greater Aeon's Bane совершал дополнительную атаку вместо простого увеличения урона — исправлено;
- Удержание Персоны, Масса работали неправильно, и статус применялся, даже если спасбросок против него был успешным — исправлено;
- Для умения «Мифическое зельеварение» не требовалось умение «Варить зелья» — исправлено;
- Бонус чешуйчатого кулака к броне был ниже, чем должен был быть — исправлено;
- Заклинания Dirge Bard иногда работали некорректно на нежить — исправлено;
- Swarm Infest не пожирал цель автоматически — исправлено;
- Swarm That Walks и Gold Dragon имели неправильные мифические способности и прогресс мифических умений — исправлено, но переобучение потребуется для корректной работы;
- Swarm That Walks не имел иммунитета к эффектам паралича на уровне 9 — исправлено;
- Заклинание «Герои никогда не сдаются» не восстанавливало ячейки заклинаний или способности — исправлено.
- Заклинание «Герои никогда не сдаются» не восстанавливало ячейки заклинаний или способности — исправлено.
- Заклинание «Герои никогда не сдаются» li>
Пошаговый режим
- Торлек не выходил из боя в некоторых ситуациях — исправлено.
Предметы
- Дополнительные исправления для половины пары;
- Дополнительное исцеление от заклинаний касания Кольца Священного Прикосновения не работало — исправлено;
- Одеяние Мефистофеля не работало должным образом — исправлено;
- Скелетный палец позволял ускорять неподдерживаемые заклинания, но в этом случае не истощал заряды. Кроме того, он тратил заряды при совершении стандартного действия — исправлено;
- Нечестивое качество «Источника разделяющей силы» нельзя было использовать — исправлено;
- Механика «Обещания величия» была переработана .
UI
- После получения всех возможных бонусных навыков следующий уровень мог быть заблокирован — исправлено;
- Опыт Легенды отображался неправильно — исправлено.
Разное
- Исправлена проблема с переобучением персонажа в класс с животным-спутником и использованием готовой сборки;
- Исправлена версия для macOS иногда зависал при загрузке;
- Исправлен сбой при использовании Опаляющего луча с Кольцом пиромании и эффектом «Благословение Саренры»;
- Исправлена проблема, из-за которой добыча не отображалась, когда расчлененный труп находился слишком далеко;
- Всадники-животные отказывались покидать области — исправлено;
- Различные оптимизации для уменьшения потребления памяти, особенно на низких уровнях -конфигурации памяти
Примечания к обновлению 1.1.4d от 6 декабря
Квесты
- Диалог с королевой вескаворов в главе 5 мог быть инициирован несколько раз — исправлено;
- Наставник Азаты больше не будет присутствовать после перехода на путь Легенды;
- В последнем квесте Камелии, если у кого-то из игроков было животное-компаньон, животное не появлялось в саду — исправлено ;
- В пятой главе, если вся группа была невидима, Хэл отказывался начинать разговор — исправлено;
- Квест «Поиск прощения» не проваливался после завершения третьей главы — исправлено ;
- Некоторые игроки, не выполнившие квест «Закат драконов», не могли открыть дверь в «Драконьем могильнике» — исправлено, но если вы уже сталкивались с этой проблемой, вам нужно будет загрузить более раннее сохранение, в котором вы этого не сделали. я еще не подошел к двери;
- Рассказчик мог бы сказать, что Халрун умер в Изе, даже если он умер задолго до этого;
- Шовный материал мог оставаться на Рынках плоти даже после того, как его отправили на Колифировые рудники — исправлено;
- Один из исходов романа с Арушалае был недоступен — исправлено (возможно, вам придется еще раз пригласить ее в свою спальню).
Области
- Исправлена ошибка в Dragon Burial Ground, которая не позволяла сделать проверку навыка, чтобы протиснуться в трещину в скале;
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось название области и тип местности. на мини-карте локации «Цветущий луг»;
- Исправлено исчезновение выхода с карты в районе Затерянной часовни при загрузке сохранения во время квеста Сосиэля;
- В Лаборатории Арилу компаньоны, отделенные от основной группы, не реагировали на персонажей, находящихся под заклинанием невидимости — исправлено.
Крестовый поход
- Выносливость Медведя, Песнь Второго Дыхания, Пепельная Проказа, Опухоль теперь работают в соответствии с их новым описанием;
- Урон Дара Гнева был значительно увеличен;
- Церковные Стражи теперь имеют Аура Натиска с четырьмя применениями;
- Культисты теперь получают половину урона от наложенного ими «Канала отрицательной энергии — урона жизни»;
- Сила заклинаний культистов была умеренно уменьшена;
- Исправлено умение «Тактическое превосходство»;
- Пылающий дождь работал неправильно — исправлено;
- Марилит теперь имеет Нечестивую ауру;
- Урон от «Могучей бури» значительно увеличен ;
- Некромантам была добавлена новая функция, которая позволяет им использовать «Негативный канал — урон жизни», не причиняя себе вреда;
- Ошеломляющий крик теперь имеет ограничение на два использования;
- данные-инъекция = «истина»>Урон «Возмездия цепи» был значительно увеличен и теперь зависит от силы генерала;
- Возмездие цепи теперь правильно отображается как глобальный положительный эффект и функция;
- Помощь Королевского совета дала 100 Призывников вместо 1000 — исправлено (правда, крестьяне недовольны);
- Иногда некроманты исцеляли себя с помощью Channel Negative Energy — Heal Undead — исправлено;
- Песнь времен года не воскрешала юнитов после исцеления — исправлено;
- Урон от «Бури справедливости» значительно увеличен;
- Призванные большие отряды могли перекрываться с другими отрядами — исправлено;
- Испытание силы работало некорректно — исправлено.
- Анимация Цепного копья Пайнаджай не воспроизводилась — исправлено;
- Способность «Гарпун» теперь правильно притягивает отряды с большими существами;
- Логика способностей «Построение» была изменена — теперь это постоянный положительный эффект, который можно менять во время боя, как стойку бойца;
- Для каждого своего места некорректно рассчитывался шанс критического удара — исправлено;
- Улучшено отображение функций юнитов;
- Визуальный эффект «Пылающего дождя» теперь отображается правильно;
- Визуальный эффект «Вдохновленного продвижения» теперь отображается правильно;
- Визуальный эффекты «Места силы», «Кислотной ловушки», «Пружинной ловушки» и «Ослабляющей ловушки» были изменены.
Классы & Механика
- Под действием положительного эффекта «Отказ от смерти» персонаж остается навсегда парализованным после окончания боя — исправлено;
- Спасбросок «Выйти из ледяной тюрьмы» выполнялся в зависимости от уровня заклинателя, тогда как он должен был быть 15+уровень заклинателя — исправлено;
- Персонажи могли подвергаться воздействию кислотного тумана, находясь под действием эффекты Life Bubble — исправлены;
- Опустошитель теперь не воскреснет из мертвых после его убийства;
- Исправлен улучшенный критический удар (мифический) для лучей;
- Усиленная метамагия работала некорректно — исправлено;
- Бонус интеллекта Кин Кицунэ теперь правильно влияет на очки навыков;
- В «Жизненной связи» Дружба использовала Харизму вместо модификатора Харизмы — исправлено;
- Пошаговый режим
- Если игрок терял контроль над своим скакуном, пока он нес всадника для выполнения команды (например, из-за «Замешательства»), пошаговый режим мог зависнуть — исправлено;
- Иногда пошаговый режим Пользовательский интерфейс режима не появлялся снова после прерывания кат-сцены — исправлено;
- Бой мог застрять, когда персонаж был убит статусным эффектом и передал ход своему заклинателю (чаще всего случалось с ядами) — исправлено;
- Маунт мог атаковать автоматически, при наведении курсора на указатель мыши над потенциальной целью — исправлено;
- Заклинание «Прикосновение» могло застрять, если вы быстро перемещали курсор по портрету другого персонажа после его применения — исправлено.
Предметы
- Милосердие Теней не всегда вызывало пауков — исправлено;
- Элементальное наполнение не работало должным образом — исправлено ;
- Предметы, дающие бонус DC, теперь также работают с порчей (например, Стеклянный амулет ясности и сна);
- Кожаный плащ со шкурой больше не действует на мертвых врагов.
UI
- Для Swarm-that-Walks счетчик роя конфликтовал с кинетическим счетчиком ожогов — исправлено;
- У Кестоглыра отсутствовало описание после присоединения к игроку и перед взятием в активную группу — исправлено;
- Теперь негативные статусные эффекты будут отображаться на портретах в первую очередь;
- Окно лута, появляющееся перед выходом из локации, применяло фильтры только к первой группе лута — исправлено.
Misс
- Команды атаки ездового животного и наездника не «знали» друг о друге и странно взаимодействовали — исправлено;
- Исправлено положение Когтепада в бою;
- Исправлены визуальные проблемы во время заставки с Бафометом и Десницей Наследника;
- Некоторые части персонажа могли стать белыми при быстром переключении головного убора или экипированных предметов несколько раз — исправлено;
- Окно мода не открывалось в главном меню — исправлено;
- Сосиэль будет рисовать теперь реже в неподходящих местах.
Примечания к обновлению 1.1.3e от 24 ноября
< h3 id="quests">Квесты
- После завершения Rapture of Rupture можно было снова начать разговор с Веллексией — исправлено;
- Во время задания «Дело репутации» вы больше не можете убить Йоза, если играете за демона;
- Во время квеста «Благородное намерение» Аневия не замечала скрытного игрока и отказывалась с ним разговаривать — исправлено;
- Во время «Цены верности» Йоз больше не будет участвовать в засаде, если вы уже убили его во время «Вопроса репутации»;
- Исправлена ошибка, которая не позволяла продолжить выполнение задания «Однажды в Алушинирре». ..' quest;
- Исправлена проблема, из-за которой квест «Свет внутри» застревал в 5-й главе мифического пути Ангела;
- Если любовный интерес Командира был мертв во время финального этапа квеста «Объятия Смерти», он мог участвовать в диалоге мертвым — исправлено;
- Латверк мог снова появиться на улицах рядом со своим домом после его смерти . Мы… приняли меры, чтобы гарантировать, что он останется мёртвым;
- Иногда даже ритуальное убийство магом-нежитью не заставило Дэрана покинуть группу (слухи не лгали — его жизненная сила поистине легендарна) — исправлено;
- Иногда Рамиен не хотел идти в Сердце Защитника, даже если Хурлун была убита — исправлено;
- Финальный романтический диалог с Арушалае не начинался, если она не была в текущей группе — исправлено;
- Финальный романтический диалог с Арушалае не начинался, если она не была в текущей группе — исправлено;
- Финальный романтический диалог с Арушалае не начинался, если она не была в текущей группе — исправлено;
- Финальный романтический диалог с Арушалае не начинался, если она не была в текущей группе li>
- Вендуаг могла покинуть группу во время отдыха в Колифировых шахтах или позже — исправлено. Однако, если она уже ушла, она не вернется, и вам может потребоваться более раннее сохранение.
Области
- Исправлена ненужная прозрачность некоторых лестниц в Цитадели Дрезень;
- Исправлена ошибка, из-за которой королева Галфри и Ирабет могли исчезнуть во время осады Дрезен;
- Исправлена ошибка, из-за которой Галфри мог остаться в цитадели Дрезен в главе 5;
- Исправлена ошибка, позволявшая бесконечно смещать мировоззрение в диалоге в Священных землях;
- Исправлено движение камеры в пошаговом режиме на лестнице в Цитадели Дрезена;
- Исправлено освещение на некоторых локациях, где проходили тактические бои;
- Исправлено зависание движения на глобальной карте перед входом в Затерянную часовню;
- В таверне «Сердце Защитника» возвращен камин. Мы попросили воров оставить это в покое;
- Текстуры фишек на глобальной карте больше не пропадают.
Крестовый поход
Crusade
h3>
- Урон всех драконов в ближнем бою был умеренно увеличен;
- Урон и атака Азаты Лиллиенд были значительно увеличены;
- У Азаты Ямы неверное описание и размер — исправлено;
- Урон и атака Азаты Ямы были значительно увеличены;
- Умеренно увеличены AC и HP заключенных;
- При осмотре юнитов в тактических боях иногда не отображалась всплывающая подсказка — исправлено;
- Заклинание Лича сила была значительно уменьшена;
- Урон и атака паладинов были умеренно увеличены;
- Проповедь жертвоприношения использовалась для увеличения эффектов от отрицательного морального духа, а не от положительного — исправлено;
- Урон и атака Чешуйчатых кулаков были значительно увеличены;
- Студенты урона и атаки Камня были умеренно увеличены;
- Указ о создании чумных драконов теперь создает армию с правильным количеством юнитов.
< li data-injection="true">Урон и атака кирасиров значительно увеличены;
Классы и усилители; Механика
- Выбор мифической способности «Невозможный домен» теперь позволяет повысить уровень вашего животного-компаньона до нужного уровня;
- Добавлено описание для расы восходящих суккубов;
- У Злых Аруешалае появился Раса восходящих суккубов — исправлено;
- Исправлен максимальный уровень заклинателя для создания свитков для персонажей соответствующего класса (например, Ненио);
- Исправлено механика заклинания Столп Жизни соответствует описанию. Игривая Тьма следит за тобой!
- Огненный компонент луча Адского Пламени не добавлял родословную драконьего огня Волшебника (латунь/красный/золотой) +1 урон за каждый брошенный кубик — исправлено;
- Фиолетовый червь больше не будет глотать, если у вас есть Свобода передвижения или аналогичный эффект ;
- Исправлен беспокойный сон (теперь ваши враги будут покоиться с миром);
- Скальда нельзя было объединить с Хранителем мудрости — исправлено;
- Некоторые из способности Паладина не работали после изменения мировоззрения на мифическом пути — исправлено;
- Swarm Feast не пожирал автоматически убитых врагов в области действия — исправлено;
- Способность Трикстера «Деморализовать» с «Убеждением 1 ранга» теперь работает только на врагах.
Предметы
- Механика Deathly Arousal была переработана;
- Механика Odds Evener была переработана:
- механика Ardent Guard была переработана.
UI
- Во время повышения уровня, при переходе на при выборе заклинания книга заклинаний могла выглядеть пустой — исправлено.
Misс
- Элементарный залп мог привести к сбою игры — исправлено;
- Исправлена ошибка Безупречное визуальное оформление Лепестка;
- Исправлена проблема с качеством портретов королевы Галфри в эпилоге;
- Исправлен портрет Арилу в прошлом;
- Исправлена ошибка выгрузка звуковых файлов из памяти — теперь звуки будут работать более стабильно;
- FPS мог сильно падать на глобальной карте — исправлено.
Примечания к обновлению 1.1.i от 9 ноября
Известные проблемы в этой версии (мы исправим их в следующем исправлении):
- В платформе Mage есть ошибка Башня в 4 главе, а она не движется как надо;
- В интерфейсе лута не работает фильтр предметов.
Квесты
- Если Сила была мертва в начале главы 4, она иногда забывала дать свой личный квест в главе 5 – исправлено;
- Квест Сосиэль — «Прощание» теперь можно завершить;
- Иногда Камелия отказывалась покинуть Дрезень даже после того, как персонаж игрока исключил ее из числа спутников. Мы объяснили ей общие правила вежливости, и теперь она уйдет, когда придется;
- Исправлен диалог Ланна — теперь у женских персонажей есть еще одна возможность завязать с ним роман;
- Иногда судьбы Галфри или Ирабет прописывались неправильно (и игра могла считать их погибшими, когда они были живы) — исправлено;
- Камелия больше не будет пытаться атаковать командира в эпилоге, если вы выполнили всю цепочку ее квестов;
- Последний квест Силы может привести к двум взаимоисключающие исходы — исправлено;
- Раньше Ирабет забывала взять свой меч и дать за него награду — исправлено;
- В эпилоге Ненио больше не будет пытаться вернуться и передать Командиру свои записи, если Командир не выжил (она настолько жутко забывчивый!);
- Исправлена ошибка, не позволявшая выполнить задачи «Тайны творения» (если вы еще не прошли все 4 головоломки, вам необходимо ввести локацию, где вы решили головоломку; если вы решили все 4 из них, задачи будут выполнены автоматически).
< ли>Во время романа с Ланном событие с письмом не запускалось, даже если все условия были выполнены — исправлено;
Области
- Исправлено событие Аруэсалае в Нижнем городе Алушинирры;
- Иногда во время осады Дрездена было невозможно пройти через ворота — исправлено. Теперь вы пройдете;
- Тревер отсутствовал в лагере возле Порога — исправлено;
- Скелет-спутник Лича не находился под контролем своего хозяина во время битвы за Дрезен — исправлено;
- Скелет-спутник Лича не находился под контролем своего хозяина во время битвы за Дрезен — исправлено;
- Скелет-спутник Лича не находился под контролем своего хозяина во время битвы за Дрезен — исправлено;
- Скелет-спутник Лича не находился под контролем своего хозяина li>
- Значки взаимодействия и перемещения на некоторых объектах (например, порталах) иногда не отображались в Алушинирре — исправлено.
Крестовый поход
- Игра больше не вылетает в битвах крестового похода, когда игрок атакует Марилитов;
- Исправлена проблема, когда некоторые компаньоны участвовали в собраниях совета из черноты;
- Если вы начали перемещать армию по глобальной карте и переключились в группу, звук перемещения армейской фишки продолжал воспроизводиться — исправлено;
- Ответная стрельба теперь работает согласно описанию;
- Великолепное фехтование теперь работает согласно описанию.
Классы & Механика
- У демонов Лилиту было 8 атак когтями вместо 4 — исправлено;
- Ответная стрельба теперь работает согласно описанию;
- Великолепное фехтование теперь работает согласно описанию;
- Кровотечение телосложения теперь можно снять с полностью вылеченного персонажа;
- Халаселиакс, когда на вашей стороне наносил урон игроку – исправлено;
- Халаселиакс, когда на вашей стороне наносил урон игроку – исправлено;
- Халаселиакс, когда он был на вашей стороне, теперь можно снять кровотечение с полностью вылеченного персонажа;
- Халаселиакс, когда он был на вашей стороне, теперь можно снять кровотечение с полностью вылеченного персонажа; ли> <ли>Иногда Ходячий Рой мог вызвать только одного клона, несмотря на то, что его размер позволял иметь больше — исправлено, но для этого необходимо сначала кого-то сожрать;
- Кровотечение от телосложения теперь можно снять даже с полностью исцеленного персонажа;
- Карьер не работал правильно, когда несколько персонажей в группе использовали его против одной и той же цели — исправлено;
- Демон получал главный демонический аспект на неправильных уровнях. Исправлено, но для правильной работы требуется переподготовка;
- Демон теперь получает Демонического рода на 5-м мифическом ранге, а не на 7.
Пошаговый режим
- Бой мог застрять, если скакун заболел, а всадник — нет и попытался атаковать, требующую движения — исправлено;
- Добавлена еще одна проверка, предотвращающая использование способности «Рывок», если у скакуна недостаточно действий;
- Маунты не реагировали правильно на обнаружение скрытых объектов при движении в пошаговом режиме — исправлено;
- Способность «Рывок» могла не работать, если она использовалась для начала пошагового боя — исправлено;
- В пошаговом режиме, если верховое животное-спутник не попадало в зону прямой видимости на цель, его движение могло прерываться, а ход застревать — исправлено;
- Исправлены различные проблемы с Предсказанием полоса для скакунов;
- Маунты попытались бы совершить полную атаку, даже если бы не смогли ее нанести, но их наездник мог — исправлено.
>
Элементы
- Наручи «Решимость Повелителя бури» могли привести к ситуации, когда владелец становился невосприимчивым ко всем заклинаниям владельца — исправлено;
- Исправлена проблема с зависанием игры при использовании «Серпа злых обрядов».
< h3 id="ui">UI
- Нет крови на раненых персонажах – исправлено;
- Заклинания AOE отображали неправильную зону поражения – исправлено;
- У персонажей неправильная текстура при смене снаряжения – исправлено;
- Невозможно было взаимодействовать с некоторыми сундуками – исправлено;
- Улучшено окно мода;
- Невозможно было создать перекрестнокровного колдуна — исправлено;
- В инвентаре значок пера на свитке прокручивает персонажи, которые могли учиться, не обновлялись при переключении на другого персонажа — исправлено;
- Вид карты в режиме крестового похода был загроможден названиями всех локаций — исправлено;
- Конусные атаки нет больше не поражали цели, в которые не должны были поражаться;
- В окне отчета об ошибках теперь есть возможность регистрировать ввод с клавиатуры для тех, у кого возникают проблемы с клавиатурой.
<ли>Исправлен визуальный эффект нацеливания заклинаний, направленных по прямой линии;
Misс
- Проблемы с клавиатурой иконка игры – исправлено;
- Исправлен диалог с Рукой Наследника относительно Хоргеса;
- Некоторые атаки левой рукой выглядели странно – исправлено;
- Исправлена проблема с невозможностью поставить игру на паузу;
- Мы отключили выбор средства передвижения, когда на нем находится наездник. Теперь нажатие на скакуна выберет всадника, а скакуна можно выбрать только по его портрету. Это сделано для того, чтобы избежать случайного выбора средств передвижения;
- Исправлены проблемы, приводившие к некоторым сбоям в macOS;
- macOS: улучшена загрузка внутренней части палатки в глава 2;
- Количество звуковых банков могло достигать предела в Алушинирре — исправлено;
- Животные-компаньоны теперь помогают в поиске новых мест на глобальной карте;
- Улучшено производительность после сражений;
- Исправлены некоторые случаи, когда у персонажей появлялась неверная текстура при смене экипировки;
- Некоторые мертвые существа снова падали при загрузке сохранения, вынуждая снова и снова переживать свою агонию — исправили и упокоили их.
Квесты
- Коварный план Арилу не удалось осуществить — исправлено;
- 'Где мой дракон?' квест мог застрять после разговора с Ранним закатом на Флешмаркете — исправлено.
Области
- У Бастиона Справедливости был неверный тип местности — исправлено;
- Исправлен сбой в Башне Мага;
- В кустарнике у излучины реки был неправильный тип местности — исправлено.
>
Крестовый поход
- Действие-приманка могло помешать врагам сделать ход — исправлено;
- Исправлена проблема с отсутствующими юнитами при смене генерала армии.
Классы & Механика
- У Ангела и Лича не было заклинаний 10-го уровня в мифике 10-го уровня, если они объединили книги заклинаний. Исправлено, но для работы этих заклинаний требуется, чтобы общий уровень заклинателя объединенных книг заклинаний был не менее 28;
- Ваш персонаж мог потерять Скрытную атаку при смене Мифического пути с Трикстера на Золотого Дракона — исправлено.
Пошаговый режим
- Экспериментальное исправление поведения камеры в пошаговом режиме в места с большим перепадом высот;
- Ямы не учитывали решение игрока играть в пошаговом режиме — исправлено.
UI
- Один спутник мог выполнять несколько ролей во время отдыха — исправлено;
- При изменении языковых настроек названия поселений не менялись — исправлено.
Misс
- Кервил Сверкающий Кулак мог увлечься игрой со своим оружием и забыть, что ему нужно сражаться — исправлено;
- Использование Midnight Bolt в некоторых ситуациях по-прежнему не работало должным образом — исправлено.
Обновить Примечания к обновлению 1.0.8d от 7 октября 2021 г.
Квесты
- Даэран не явился к своему не- дату, потому что он все еще был пьян после вечеринки по случаю дня рождения — исправлено, теперь он обязательно протрезвеет перед таким важным событием;
- Во время финального диалога в игре один из вариантов диалога мог вести в цикл — исправлено;
- Исправлена ошибка, из-за которой игра не заканчивалась, если Грейбор погиб во время квеста «Цена верности», когда он был вам верен;
- Исправлена некорректная реакция в диалоге с Аневией в главе 5 после вершины;
- Восторг разрыва иногда не завершался после смерти Веллексии — исправлено;
- Иногда разговор с Веллексией не начинался во время квеста «Восторг разрыва» — исправлено;
- Иногда в Нексусе не запускался диалог с Hand of Inheritor — исправлено;
- Квест «Последние шаги» иногда не продолжался — исправлено.
>
Области
- Беренгер не появлялся в Дрезене после присоединения к крестовому походу — исправлено;
- Блэкуотер — сборка Шлема псионической защиты больше не ограничивается одной попыткой;
- Даэран мог застрять в анимации сидения в Нексусе — исправлено;
- Неизбежная тюрьма — исправлена проблема, из-за которой призрак Хепзамиры не исчезал, когда вы пытались напасть на нее;
- Можно было пройти через одно здание на рыночной площади Кенабреса — исправлено;
- Игроки могли встретить тифлинга на площади Кенабреса после атаки на Сердце Защитника, если они предварительно убили его — исправлено;
- Пропуск кат-сцены использования лифта в шахтах Колифира мог привести к тому, что группа парила в воздухе — исправлено, теперь вы не можете пропустить эту кат-сцену.
Крестовый поход
- Статус Бездного воинства мог сохраняться при переключении с Демона на другой мифический путь — исправлено;
- Добавлена кнопка скрытия журнала;
- После загрузки сохранения улучшения могли исчезнуть из проектов Outpost to Bastion Expansion и Bastion to Fortress Expansion — исправлено;
- Вражеские отряды использовали лечение способности в отрядах с полным здоровьем — исправлено;
- Лидеры вражеских армий имели неправильные имена — исправлено;
- Навык «Инструктор по магии» теперь работает в соответствии с его описанием;
- Поднятие проекта Драконоборца теперь дает правильный предмет;
- Призванные юниты появлялись без визуального эффекта — исправлено;
- Иногда тактические бои не начинались — исправлено;
- Переработан процесс заполнения госпиталя и добавлена подсказка для текущий счетчик больницы;
- Когда был достигнут лимит юнитов на поле боя, то после использования способности призыва новое существо не появлялось. Решение: Если будет достигнут лимит юнитов на поле боя, генерал не сможет использовать способность призыва, и появится всплывающая подсказка с предупреждением;
- Вы теперь можно привязать горячую клавишу для включения функции проверки юнитов в тактических боях;
- Теперь вы можете осматривать юнит, наведя курсор на его модель;
- Вы сможете увидеть урон выше всех, кто получает его сейчас в тактическом бою.
Классы & Механика
- Oracle потерял способность Divine Zap orison после предыдущего патча — исправлено;
- Эон Бейн больше не рассеивает эффекты на врагах, на которых заклинание не воздействовало из-за сопротивления заклинаниям, иммунитета или по другим причинам;
- Когнатоген — Мудрость давала штраф без предоставления положительного эффекта — исправлено;
- Мифические пути Личей и Ангелов теперь получают доступ к своим заклинаниям 10-го уровня;
- Ни один из последних трех призывов Мифического Пути Азаты на самом деле не призывал существ, которых они должны были призвать — исправлено;
- Способность «Священная броня — Укрепление 25» не имела описания — исправлено;
- Совет Сенсея: способность «Массовая дополнительная атака» не имел имени — исправлено;
- Состояние потрясения теперь можно снять во время отдыха;
- Кинетики не могли игнорировать эффекты вливаний по площади — исправлено;
- Спонтанный эффект для воина-жреца Кастинг и два его подтипа не имели описания — исправлено.
<ли>У Паладина, Рейнджера и Кровного Ярости в некоторых случаях не было книг заклинаний после 3-го уровня — исправлено;
Пошаговый режим
- Иногда игра могла вылетать при попытке зарядить в смонтированном состоянии — исправлено.
Предметы
- Проведено переобучение некоторые функции предметов постоянны — исправлено;
- Трицератопс из Статуэтки Трицератопса мог стать постоянным членом группы после переобучения — исправлено.
UI
- Иногда сложность проверок навыков отображалась некорректно — исправлено;
- Переключение между книгами заклинаний и членами группы в интерфейсе книги заклинаний не сохраняло уровень заклинания — исправлено;
- Портрет персонажа исчезает после повышения мифического уровня — исправлено.
Misс
- Айву может снова стать средним размером после того, как станет большим. Ее рост теперь должен быть более последовательным;
- Заклинания и ямы по области действия теперь приостанавливаются во время диалогов;
- Исправлена проблема с физикой плащей;
- В редких случаях битва с Ксантиром Вангом могла сорваться — исправлено. Если это случилось с вами, вы можете вернуться в комнату, где происходил бой, и он продолжится;
- Раньше Шамира воскресала из мертвых после смерти — исправлено.
Примечания к обновлению 1.0.7c от 29 сентября 2021 г.
Известные проблемы:
- Иногда отряд размером 2×2 в окне армии может стать серым и его невозможно будет переместить в другой слот. Закрытие и открытие окна несколько раз должно помочь.
- Книга заклинаний может содержать фантомные классы с уровнем 0 в классах персонажей. Это визуальная проблема, которая скоро будет исправлена.
Остерегайтесь возможных сюжетных спойлеров ниже!
Квесты и компаньоны:
- Камелия иногда слишком долго пряталась в подвале — исправлено;
- Смерть Рамиена иногда не регистрировалась правильно, что приводило к странные ситуации в последующих главах.
- Квест «Милосердие» мог быть заблокирован для игроков, посещающих подвал аазимара раньше, чем предполагалось — исправлено;
- Романтическая драка с Ланном теперь имеет ограничение по времени, поэтому занятиям, не использующим ближний бой, больше не требуется вечность, чтобы завершить бой;
- Камелия больше не может чудесным образом появиться в группе во втором акте после того, как была убита в первом акте.
- Иногда коронация Золотого Дракона могла закончиться раньше, чем предполагалось — исправлено;
- Если Регилл умер слишком быстро во время «Окончательного вердикта», квестовые NPC могли перестать реагировать на дальнейшие действия — исправлено;
- Квест «Последнее средство» не мог быть выполнен при выборе определенных вариантов диалога — исправлено;
- Миелара Тумберд могла открыть портал даже для игрока, который торговался с Ноктикулой, но портал не работал. Портал больше не будет появляться в таких обстоятельствах.
- В квесте «Окончательный вердикт» питомец Регилла больше не сражается со своим хозяином;
- Вставка с Хепзамирой в Колифировых шахтах больше не зависает, если игрок сошел с мифического пути Ангела.
- Исправлена проблема в квесте «Однажды в Алушинирре», когда игрок находился во дворце Ноктикулы, а Йозз предлагал только телепортацию;
- Исправлена проблема в главе 5, которая могла привести к неинтерактивным квестам и NPC ;
- Можно было перейти к главе IV, не выполняя квест «Трикстер», что вызывало ряд проблем в последующих главах — исправлено;
- Мефистофель теперь имеет правильные характеристики для всех мифических путей и правильно контролирует количество своих призывов .
- При прохождении ритуала «Объятия Смерти» без компаньонов атака на верхний этаж Зиккурата теперь начинается немедленно.
- Мировоззрение Аруешалае теперь правильно меняется во время ее квестов ;
- Сосиэль больше не пытается подтянуть мины Нексуса во время боя;
- В квесте «Однажды в Алушинирре…» в одной из строк диалога был неправильный говорящий — исправлено;
- Убийца в Дрезене теперь правильно лежит на полу, как описано;
- Ужасающее присутствие Айву могло заставить некоторые враги убегали с карты, что приводило к различным проблемам — исправлено;
- Квест Burning Dreams не проваливался должным образом при переключении на главу 5 — исправлено;
- Исправлена проблема, из-за которой группа с Эмбер не могла отдохнуть;
- Грубость в адрес Велексии приводила к зависанию игры — исправлено. Ведите себя в следующий раз!
- Исправлен случай, когда отказ от Сосиэля приводил к полету высоко в небе.
- В Conspiracy in Shadows союзные демоны могли стать врагами, если игрок поддерживал Ноктикулу — исправлено;
- Когда вы убивали Арешкагал, иногда из нее не выпадала Маска Ничто — исправлено;
>
<ли>В казармах Battle Bliss Arena больше нельзя встретить квестовых персонажей, если игрок не был заперт;
Локации:
- Исправлена проблема, из-за которой кат-сцена осады Дрезен в некоторых старых сохранениях зависала.
- Вы больше не страдаете от обременения в Battle Bliss, когда отделяетесь от своей группы;
- Диалог у Алтаря Десны в Затерянной часовне мог стать недоступным — исправлено;
- Можно было выйти из Battle Bliss арена во время финального боя — исправлено;
- Невозможно было выйти из комнаты в борделе в Алушинирре, если вы загрузили сохранение, сделанное в этой комнате — исправлено;
- Исправлена проблема в Блэкуотере, где персонажи могли получить постоянный дебафф электрического урона;
- В Дрезене игрок иногда не мог выбрать мифический путь в главе 5, потому что Грейбор был враждебен и вынужден был сражаться — исправлено;
- Животные-спутники теперь правильно отдыхают в Дрезене;
- Исправлена ошибка, препятствующая обелиск в Неизбежной Тюрьме от разрушения;
- Исправлен еще один случай телепортации «в пустоту» в Алушинирре;
Крестовый поход:
- Тактический бой больше не зависает после использования «Массового отвратительного смеха»;
- Изменен баланс одной из армий гарнизона в главе 3;
- Теперь можно переместить юнит 2×2 на одну клетку влево;
Classes & Механика:
- Бонусы для животных-компаньонов с фокусом на животных не отображались правильно;
- Способность Oracle Life Link продолжала работать некорректно в некоторых обстоятельствах — исправлено;
- Способность Oracle Life Link продолжала работать некорректно в некоторых обстоятельствах — исправлено;
- li>
- Уменьшение урона работало неправильно для урона от скрытности и точности — исправлено;
- Мастер-эксплуататор теперь может правильно объединить свою книгу заклинаний с Личем.
- Животные-компаньоны больше не исчезают в Нексусе.
- Эон завершил калибровку своего Бэйна. Теперь он влияет на положительные эффекты и эффекты, накладываемые врагами.
- Иногда Рейнджер не мог выбрать умение из умения «Боевой стиль», потому что у него уже есть все умения — исправлено;
- Путь рассчитывался неправильно в TBM при перемещении курсора между двумя близко стоящими врагами, до одного из которых можно было добраться с шагом 5 футов, а до другого — нет. Это была одна из причин неудачных заклинаний касания — исправлено;
- Заговоры Чародейского Трикстера имели неверный уровень заклинателя — исправлено;
- Боевой маг в броне не мог произносить заклинания, используя способности мага — исправлено;
- Комбинация «Отвратительного смеха» + «Лучшие шутки» + «Быстро» Магия была настолько забавной, что могла зависать в игре — исправлено;
- Самостоятельно наложенные дебаффы удалялись на один кадр позже, что приводило к тому, что такие функции, как Powerless Prophecy, работали на один ход. дольше, чем необходимо в TBM — исправлено;
- Невозможно было применить заклинание увольнения, будучи тассилонским специалистом — исправлено;
Предметы:
- Эффект Церемониальной Фалькаты мог привести к сбою в игре, если у вас была «Ужасная резня» и вы сражались с монстрами с регенерацией – исправлено;
- В ходе игры Рассказчику не хватало материалов для создания всех предметов – исправлено;
- В ходе игры было доступно недостаточно материалов, чтобы Рассказчик мог создать все предметы — исправлено;
- В ходе игры было доступно недостаточно материалов, чтобы Рассказчик мог создать все предметы — исправлено;
- В ходе игры было доступно недостаточно материалов, чтобы Рассказчик мог создать все предметы. ли> <ли>Угроза смерти по замыслу могла дать владельцу дебафф, который останавливал бы атаку. Теперь он применяет видимый положительный эффект, что должно вызывать меньше путаницы.
- Эффекту Рашсвета не хватало описания, и он не давал сопротивления заклинаниям — исправлено;
- Сокровища Мелазмеры не всегда имели правильную стоимость — исправлено;
- Кинжал «Грань силы» не добавлял урон силовым заклинаниям, как описано — исправлено;
- Предметы восстанавливали заряды после загрузки игры — исправлено;
- Respec сделал некоторые функции элементов постоянными — исправлено;
>
Пользовательский интерфейс:
- < ли>Порядок инициативы в верхней части экрана иногда мог исчезнуть — исправлено;
- Не было уведомления о том, что произнесение заклинаний запрещено условием, возникающим в результате дебаффа «Смертельная магия Лича», который можно было применить к дружественным персонажам — исправлено;
- При отключенной опции автозаполнения панели действий игрок мог столкнуться со значительным падением или зависанием FPS — исправлено;
- Исправлена всплывающая подсказка для способности исцеления при нацеливании на кого-то, кто уже был целью в этот день.
Разное
- Исправлен вечный цикл звука демонического портала при третьей встрече с Веллексией.
- Теперь вы можете отказаться от встречи с странствующим торговцем;
- Урон атрибутам исчезнет при загрузке сохранений — исправлено.
- Бафомет теперь помнит, что он может летать, и больше не будет падать в ямы.
- У Халаселиакса были неверные характеристики , из-за чего он был очень слаб в финальном бою — исправлено;
- Исправлена настройка «Разрешить отправку сохраненных игр», мешавшая фактическому процессу сохранения, включая сохранения в режиме «Последний Азланти».
- Демоны Галлу вели себя неправильно при попытке использовать свои способности — исправлено;
Примечания к обновлению 1.0.6d от 24 сентября 2021 г.
Квесты и компаньоны:
- Когда компаньоны временно покидали вашу группу в рамках истории, они могли вернуться мертвыми, если у них были отрицательные условия на них — исправлено;
- При выборе уникальной опции диалога для Тайного мифического пути в финальном диалоге кат-сцена могла зависнуть — исправлено;
- Квесты компаньона иногда не проваливались, если компаньон был принесен в жертву Личем — исправлено;
- Мифический режим «Демон» иногда мог быть недоступным для выбора в течение некоторого времени после выхода из боя — исправлено;
- В некоторых случаях Ингер-Маггор не ронял ключ от ворот — исправлено;
- данные-инъекция = «истина»>В квесте «Холодные воды» теперь правильно отображается предупреждение о необходимости завершить квест до конца этой главы только в главе 2;
- Больше невозможно получить квест «Танец теней», если игрок провалил квест «Коррупция» в главе 3
- Мефистофель вызывал слишком много Адских гончих. — зафиксированный. Кто выпустил собак?!
- Мефистофель вызывал слишком много Адских гончих. — зафиксированный. ВОЗ?! Кто?!
- Мефистофель вызывал слишком много Адских гончих. — зафиксированный. ВОЗ?! КТО?!
- Шамира иногда не хотела взаимодействовать с игроком в квесте «Танец теней» — исправлено;
- больше невозможно получить два Непорочных лепестка в квесте «Узник бездны»;
- добыть два Непорочных лепестка в квесте «Узник бездны»;
- li>
- Эон теперь видит ауру Вендуага. Некуда бежать, негде спрятаться!
- Айу больше не забывает вас, когда вы переключаетесь на легендарный мифический путь после того, как стали Азатой;
- Тревер в квесте «Узник бездны» имел свое оружие в инвентарь вместо рук — исправлено;
- Квест Сосиэля в Бездне теперь корректно обновляется, если вы идете прямо к менеджеру арены в поисках Тревера;
- После того, как вы сказали Воджифу покинуть вечеринку в сердце Защитника, ваш персонаж мог застрять — исправлено;
- Диалог с Мефисто иногда не продолжался после успешной проверки дипломатии — исправлено;
- Изменен баланс в квесте «Цена верности»;
- Квест «Атака из ниоткуда» мог провалиться, если вы посетили Огненный Шрам после Святилища Слоновой Кости — исправлено;
li>
Локации:
- <ли>В Блэкуотере можно было несколько раз «сломать механизм» — исправлено;
- Иногда группа могла застревать между островами после неудачной проверки атлетики в Алушинирре — исправлено;
- Канал отрицательной энергии — «Исцеление ловушки нежити» в Святилище слоновой кости не лечило Вечного Стража — исправлено;
- Порталы «Сердца Тайны» неправильно открывались раньше, чем предполагалось — исправлено;
- Оптимизированы зависания, когда острова «встают на место» в Алушинирре (небольшие зависания все еще остаются, но гораздо меньше, чем раньше).
Crusade:
- Крестовый поход: Божественная милость Инквизитора работала неправильно — исправлено;
- Крестовый поход: Божественная милость отсутствовала в описании — исправлено;
- Когда отряд телепортировался в ловушку и умер там, его ход никогда не заканчивался — исправлено;
- Вампирское прикосновение и Вампирские сюрикены работали неправильно — исправлено;
- Эффект замедления Ледяного шторма не работал работа — исправлено;
- Избранный враг — полет и избранный враг — большой не работали — исправлено.
Классы & Механика:
- 3-й ранг Трикстера «Скрытность» давал неправильное значение сопротивления заклинаниям — исправлено;
- Игра могла зависать на эпохальном уровне — исправлено;
- Aeon Бэйн больше не рассеивает эффекты, налагаемые союзниками;
- Сопротивление заклинаниям теперь правильно не влияет на «Дыхание жизни»;
- Немагическое оружие ближнего боя не обходило защиту от стрел — исправлено;
- Способность Oracle Life Link можно было использовать только заклинателю, а не союзникам — исправлено;
- Заклинания касания иногда терпели неудачу для последних персонажей в порядке инициативы после того, как союзники (включая призывы) или враги присоединялись к бою после его начала — исправлено ;
- В прогнозе неверно указывалось, что персонаж на оглушенном скакуне может атаковать врага, который находится недостаточно близко, чтобы атаковать, не двигаясь, — исправлено;
- Способности «Рывок» и «Обгон» не проверяли, могут ли заклинатель и его скакун действительно двигаться, что приводило к зависанию хода в TBM — исправлено;
- У способностей Священного оружия для Жреца войны не было описания — исправлено;
- Школа Волшебников Прорицания иногда не могла запомнить заклинания в слотах своей школы — исправлено;
- У способности Заклинателя «Кровь Жизни» не было описания — исправлено;
- Добавлены описания групп демонов для способности «Избранный враг»;
- Потусторонний спутник Божественного охотника предоставлял неправильные сопротивления указанному животному-спутнику — исправлено.
Предметы:
- Золотая жаба теперь имеет правильную стоимость и вес;
- Подписанный Альманах Джубилоста теперь действительно содержит его подпись;
- Печать безумия больше не действует на союзников.
Пользовательский интерфейс:
- У иммунитетов Aeon теперь есть правильные всплывающие подсказки;
- У пары NPC были портреты-заполнители — исправлено;
- Иногда было невозможно завершить настройку мифического уровня 9 — исправлено;
- Портреты животных-компаньонов могли исчезнуть с панели управления при переключении зон — исправлено;
- Незначительные визуальные исправления в интерфейсе Crusade генералы;
- Подсказки охотника за верой для символа FH на 10, 14 и 18 уровнях не имели описания — исправлено;
- Бонусы к характеристикам персонажа иногда отображались некорректно. — исправлено.
- Всплывающие сообщения на глобальной карте теперь будут останавливать движение отряда командира.
Misс
- Несправедливая сложность приводила к незапланированным дополнительным улучшениям статистики противника — исправлено;
- Исправлено проблема с запаздыванием курсора мыши;
- Исправлен ряд ошибок, приводивших к сбою игры;
- Исправлена логика в разговоре с Арешкагалом;
- Некоторые параметры из Nocticula были уменьшены трудности ниже ядра;
- Кнопка скина не издавала звук при грабеже — исправлено.
Примечания к обновлению 1.0.5g от 22 сентября 2021 г.
Новый патч здесь*. Список изменений довольно длинный, поэтому вот о чем вы больше всего спрашивали:
- Теперь можно выполнить квест про 21 кинжал;
- Вы больше не будете пропускать Серый Гарнизон сразу после входа, телепортируясь на верхний этаж;
- Теперь Золотые Драконы могут отдыхать в Дрезене;
- Ваша статистика крестового похода больше не будет зависать;
- Заклинание «Перепрофилирование» перестанет уничтожать добычу и ломать NPC;
- Плащи перестанут жить la vida loca и начнут вести себя хорошо;
- Сохранения из режима «Последний Азланти» должны перестать исчезать при загадочных обстоятельствах.
Остерегайтесь возможных сюжетных спойлеров ниже!
< h3 id="quests-and-companions">Квесты и компаньоны
- Азата не мог начать разговор с Майтрессой Оллой Девара с активной целью Посетить Двор и поговорить с Мэтрессой — исправлено;
- Квест Азаты в главе 4 мог остановиться, если Айву погиб во время боя с охранниками Рамисы — зафиксированный. Однако вам нужно будет загрузить более раннее сохранение перед разговором с Рамисой, чтобы продолжить квестовую линию Азаты;
- Квест «Заимствованные мечты» не мог быть выполнен, если Сиар разозлился на игрока — исправлено;
- Квест «Рассвет драконов» не запускался — исправлено;
- Невозможно было обнаружить локацию Грингейтс, если вы атаковали Аруэсалае во время осады Дрезен — исправлено;
- Невозможно было войти в портал во время квеста «Опустошение», если он был открыт с помощью Nocticula — исправлено. Можно было войти в портал без ключа — исправлено;
- Невозможно было снова начать разговор с нищими во время квеста «Искусство заводить друзей» — исправлено;
- Было возможно найти слишком много страниц для Рассказчика и раскрыть его историю слишком рано — исправлено;
- Можно было получить квест «Разговор с Сосиэлем» после завершения его квеста — исправлено;
- Незначительные улучшения романа и эпилога Камелии;
- Регилл не двигался во время своего квеста в главе 5, если у него было включено удержание позиции — исправлено;
- Судьба Дракона не проваливалась при завершении главы 3 — исправлено;
- Двадцать одна Церемониальные кинжалы могли выйти из строя до того, как вы смогли их выполнить — исправлено;
- Якер приходил в Дрезен и пытался дать вам квест, даже если вы убили Регилла — исправлено.
Области
- Casting Dimension Door в Алушинирре иногда могла сломаться игра — исправлено;
- Исправлены некоторые случаи телепортации группы «в пустоту» в Алушинирре;
- Банда под предводительством Безжалостного Тирана в Верхнем городе Алушинирры могла исчезнуть прямо из-под носа из-за неудачного поворота камеры — исправлено;
- Сундук в Алушинирре нельзя было обыскать после решения головоломки — исправлено;
- Добавлено автосохранение после битвы с Хепзамирой в главе 4;
- После завершения «Загадки» статус «Отказ от загадки» мог оставаться навсегда — исправлено;
- Исправлены маркеры на локальной карте во время случайной встречи с Беренгером;
- Исправлен визуальный вид силовых полей в Блэкуотере;
- В В Сером Гарнизоне группа могла телепортироваться на верхний этаж — исправлено;
- Невозможно было отдохнуть в Дрезене из-за события Золотого Дракона — исправлено;
- Из: Если вы не взаимодействовали с Мечом Доблести, судьба некоторых NPC определялась неправильно — исправлено;
- Из:
- Из: Если вы не взаимодействовали с Мечом Доблести, судьба некоторых NPC определялась неправильно — исправлено;
- Из:
- Из: li>
- Джеррибет в Святилище Слоновой Кости в некоторых случаях была слишком дружелюбна к Командующему. Теперь она снова стала злым человеком, каким она есть на самом деле;
- Перемещающиеся острова в Верхнем городе Алушинирры могли застрять в неправильном положении — исправлено;
- Убран иммунитет к электричеству у монстров в подземелье Блэкуотер . Немного переработана функция киборгизации;
- Иногда персонажи могли застревать между вращающимися платформами головоломки в Среднем городе Алушинирры — исправлено;
- Иногда в городе Эона появлялись дьяволы, хотя их не должно было быть — исправлено;
- Иногда Грейбор забывал напасть на вас, если вы отказывались нанять его в Святилище Слоновой Кости — исправлено;
- Иногда боевой режим зависал в Дрезене в главе 5, и некоторые NPC отсутствовали — исправлено .
Крестовый поход
- Не удалось запустить проект «Очарование безупречного рассвета» — исправлено;
- Божественное благоволение инквизитора работало некорректно — исправлено;
- Божественное благоволение отсутствовало в описании — исправлено;
- Исправлена проблема, когда некоторые NPC, связанные с крестовым походом, оставались в Цитадели;
- Исправлена отмена указов о реликвиях;
- Исправлена проблема, из-за которой статистика крестового похода не росла и юниты не появлялись во 2-й главе. Затронутые игроки получат недостающие очки;
- Исправлена проблема с логистикой после защиты осажденного поселения;
- Мифический путь Золотого Дракона начинал 5-ю главу без подходящей армии — исправлено;
- Возложение рук теперь работает согласно описанию ;
- Лидеры вражеских армий имели неправильные имена — исправлено;
- Воинское звание застревало на VI — исправлено. Новое поручение от Одана запустится правильно;
- Некоторые проекты не обновлялись — исправлено;
- Некоторые ловушки и способности работали некорректно — исправлено;
- Колдуны из события «Ученики Нетис» не были дружелюбны, когда их выбирали в качестве армейского отряда — исправлено;
- «Чертежи Арилу Ворлеша» проекты были доступны раньше времени — исправлено;
- Способность Pit Trap работала некорректно — исправлено.
Классы и усилители; Механика
- Некоторые варианты автоматического повышения мифического уровня не подходили для автоматической сборки — исправлено;
- Наемник Bloodrage мог пропасть без вести после первого повышения уровня вместе с вашими деньгами — исправлено;
- Лич с «Пляской смерти» не мог получить умение «Выборочное обращение» — исправлено;
- Добавлено описания групп демонов для способности «Избранный враг»;
- После переобучения невозможно было повысить уровень лошади — исправлено;
- Плотоядные кристаллы и некоторые другие враги не давали иммунитета к своим способностям при успешных спасбросках — исправлено;
- У способностей Священного оружия Жреца войны не было описания — исправлено;
- Некоторые заклинания нельзя было рассеять — исправлено;
- У способности Заклинателя «Кровь жизни» не было описания — исправлено;
- Способность «Пир Рой, который ходит», могла начать воздействовать только на одного врага — исправлено;
- Цели заклинания Лича «Перепрофилирование» нельзя было разграбить после второй смерти — исправлено;
- Использование функции «Перепрофилирование» на врагах, которые позже стали нейтральными из-за выбора квестов, могло привести к поломке игры — исправлено;
- Потусторонний спутник Божественного охотника предоставлял неправильные сопротивления указанному животному-спутнику — исправлено.
Предметы
- Проклятие плоти применяло неверные значения бонусов при использовании «Пульса рока» — исправлено;
- Кровавое мясо не имело зарядов и его нельзя было использовать — исправлено;
- Оружие «Хедкрекер» влияло враги относительно их спасбросков — исправлено;
- Использование Midnight Bolt не всегда давало желаемый эффект — исправлено.
Пользовательский интерфейс
- Кнопка книги заклинаний в пользовательском интерфейсе повышения уровня и создания персонажа не работала — исправлено;
- Добавлена иконка для AoE-заклинаний кинетика;
- Дубликаты чар удалены из предметов ' описания;
- В описаниях некоторых классов и способностей отсутствовали названия некоторых способностей — исправлено;
- В некоторых описаниях были видны технические теги — исправлено;
- При нажатии правой кнопки мыши на классе в меню повышения уровня будет отображаться процент для BAB и спасбросков вместо чисел — исправлено;
- При переобучении персонажа можно было открыть инвентарь, после чего мифические пути могли перестать работать по назначению — исправлено.
< ли>Бонус отклонения от способности Smite Evil был скрыт в пользовательском интерфейсе — исправлено;
AI< /h3>
- Враги применяли к нежити способность «Доминировать над человеком» — исправлено;
- Исправлено поведение Прожорливой Утробы в бою;
- Незначительные улучшения поведения культистов Дескари;
- Некроманты и культисты теперь могут правильно использовать способность «Направление отрицательной энергии».
Misс
- Исправлена проблема с эпилогом Демона;
- В режиме «Последний Ацланти» иногда не создавалось сохранение при выходе из режима главное меню — исправлено;
- Добавлен эпилог для Хоргуса;
- Исправлена ошибка в эпилоге, касающаяся защитных камней;
- Исправлены некоторые эпилоги, связанные с путем Эона;
- Исправлена ошибка в эпилоге Грейбора;
- Исправлена визуальная проблема с плащами, хвостами, крыльями и т. д.;
- Достижение «Получить Жабу» не разблокировалось — исправлено;
- Достижение «Пламя» не разблокировалось правильно — исправлено;
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению визуальных эффектов Unity Сбой графика на графическом процессоре Intel;
- Если вы сказали Дэрану покинуть группу в первой главе, он все равно останется до Затерянной часовни — исправлено. Теперь Даэран послушает тебя. Если вы не можете найти его после «Затерянной часовни», возможно, вам придется загрузить более раннее сохранение, прежде чем вы попросите его уйти, если вы хотите продолжить совместные приключения;
- Исправлена проблема, когда Легенда не могла получить финальное подкрепление объединенных сил Голариона;
- Исправлена проблема с неправильными цветами глаз и губ Аазимара после создания персонажа;
- Грейбор не появлялся в списке персонажей и застревал за пределами карты после «Цены верности» — исправлено;
- Заклинание переназначения иногда могло сломать игру самым неожиданным образом — исправлено;
- Можно было увидеть, как Сосиэль болел не в том месте, не в то время и часто без мольберта — исправлено;
- Игра могла зависать, когда был активирован Меч Небес и персонаж атаковал врага, который были соседние враги — исправлено.
Примечания к обновлению 1.0.4d от 17 сентября 2021 г.
Остерегайтесь возможных сюжетных спойлеров ниже!
Квесты и компаньоны
- Невозможно было найти Чиварро во время квеста «Уладить обиды» — исправлено;
- Во время квеста «Однажды в Алушинирре…» игрок считался мертвым после телепортации в Дом Шелковых Теней — исправлено;
- После завершения квеста Моревет некоторые связанные с ним параметры не исчезали из диалога — исправлено;
- Невозможно было взаимодействовать с Шамирой во время квеста «Абсолютная шутка» — исправлено;
- Диалог с Рамисой на Флеш-маркете мог начаться снова после того, как вы уже решили ее судьбу — исправлено;
- Сосиэль больше не будет пытаться расстаться с персонажем на хорошем Мифическом пути;
- Сосиэль мог застревать при рисовании в разных местах, что блокировало выполнение некоторых квестов — исправлено;
- Иногда вы не могли выйти из локации, если отказывались от Сосиэля — исправлено;
- Квест «Глубоко укоренившееся безумие» в Зимнем солнце мог прерываться после пропуска кат-сцены, которая его запускала — исправлено;
- Усталость Страж: исправлен вариант Трикстера;
- Плохая кровь: иногда подкрепления в Особняке Савамелеха забывали вступить в бой и ждали в коридоре — исправлено;
- Заговор в тенях: Йозз не телепортировал бы вас в Алушинирру, если бы вы захотели сделать это после некоторой подготовки — исправлено;
- Тест на прочность не проваливался после прохождения главы 3 — исправлено;
- Невозможно было войти в локацию «Кровавая тропа», пока вы охотились на дракона — исправлено;
- Завершение квеста «Погребенные мечты» не срабатывало — исправлено;
- Квесты Ланна и Вендуага могли исчезнуть из журнала — исправлено; Ланн иногда не получал правильный эпилог — исправлено;
- Использовалось «Эхо Дескари» некорректная строка диалога в Водопаде Палара — исправлена;
- Квест «В поисках прощения» запускался неправильно — исправлено;
- Рамиен мог исчезнуть после начала боя с Халраном, блокируя выполнение квеста — исправлено;
- Фиксированная сумма опыта, полученного в диалоге с Рассказчиком.
- Квест «Танец теней» иногда не завершался после убийства лидера теневых демонов — исправлено;
- Диалог не появлялся при разговоре с Десницей Демона. Наследник — исправлено;
Области
- Порог: можно было несколько раз начать финальные диалоги с компаньонами — исправлено;
- Визуально улучшен Полуночный храм в 5 главе;
- Вход в Дом Злых Знаний не отображался на карте, пока вы не подошли достаточно близко — исправлено;
- Из: крестоносцев и NPC не пожирал Ходящий Рой в лагере крестоносцев — исправлено;
- Киборги в Блэкуотере оказались сильнее, чем предполагалось — исправлено;
- Не открывались врата в Блэкуотере — исправлено;
- В некоторых случаях после третьего боя на арене Battle Bliss можно было получить сообщение «Игра окончена» — исправлено;
- Невозможно было выйти Пещера Севалроса — исправлено.
- Визуальный элемент двери был исправлен в Heart of Mystery.
- Вас больше нельзя запереть навсегда в Святилище Слоновой Кости.
- Иногда злоумышленники застревал на воротах во время атаки на Сердце Защитника — исправлено;
Крестовый поход
- Добавлено 2 дополнительных уровня сложности для крестового похода;
- Добавлено больше текстов пользовательского интерфейса для событий крестового похода;
- Событие Aeon's Call могло зависнуть в некоторых обстоятельствах — исправлено;
- Убрано наложение баффов крестового похода после переобучения персонажа;
- Исправлены пустые ссылки на глоссарий и различные всплывающие подсказки в режиме крестового похода;
- Можно было купить ресурсы только в режиме строительства города. Теперь он перенесен в окно ресурсов крестового похода;
- Отсрочка обновления форта после завершения соответствующего указа могла прервать всю цепочку улучшений — исправлено, все пропущенные возможности улучшения должны стать доступными при загрузке сохранения;
- Добавлены пояснения к описанию баннера боевого духа.
- Указы об обновлении крепости появлялись до того, как фактически было построено достаточное количество бастионов — исправлено;
- Лич, превратившийся в Рой, продолжал получать отряды Лича от убийства врагов — исправлено;
- Иногда событие не происходило в Дрезене, несмотря на уведомление об этом в интерфейсе крестового похода — исправлено;
- Навык Благоразумие теперь работает согласно описанию;
- Благословение теперь работает согласно описанию;
- Способность инкубов «Сокрушительное отчаяние» не использовалась — исправлено;
- Цены наемников для крестового похода исправлены;
- Иногда в главе 5 появлялась чрезвычайно мощная вражеская армия численностью более 1000 юнитов — исправлено;
- При настройке «Крестового похода» на автоматический режим в главе 5 все гарнизоны уничтожались мгновенно — исправлено;
- Классы и amp; Механика
- При создании Дзен-лучника не получался лук в качестве стартового снаряжения — исправлено;
- Мифический путь Золотого Дракона работал неправильно с эффектами, которые увеличивали показатели способностей — исправлено;
- Золотой Дракон получал двойной уровень после восстановления Кенабреса — исправлено;
- Золотой Дракон получал неправильно бонусы за вход в форму дракона — исправлено;
- Дыхание Вавакии больше не приводит к случайному истощению Мудрости после первого раза. Это исправит ситуацию с гибелью компаньонов из-за утечки мудрости в главе 4;
- Последний бой больше не может быть использован повторно после загрузки сохранения;
- При переключении с Лича на мифические пути поздней игры способности Лича иногда оставались доступными — исправлено;
- Секретный мифический путь не получал выбор мифических умений или мифических способностей во время повышения уровня — исправлено;
- Иногда вас могли снова осудить во время боя на секретном мифическом пути — исправлено;
- Порча, наложенная на некоторых спутников — исправлено;
- Некоторое оружие не применялись эффекты при попадании, если у персонажа была только одна атака — исправлено;
- Сокрушительное нападение не работало — исправлено;
- Прикосновение вампира и Вампирские сюрикены работали неправильно — исправлено;
- Эффект замедления Ледяного шторма не работал — исправлено;
- Указы Ада, ограничивающие возможность использования школ магии, теперь отменяют предыдущий указ, если они применены к цели, у которой уже активен один указ;
- Способность Указа Ада можно использовать неограниченное количество раз. раз — исправлено;
- Избранный враг — полет и избранный враг — большой работали некорректно — исправлено;
- Ледяная гробница арканиста больше не имеет постоянной продолжительности и больше не наносит весь накопленный урон после входа в зону с глобальной карты;
Пошаговый режим< /h3>
- Состояние курсора было неправильно сброшено на значение по умолчанию в TBM в начале хода — исправлено;
- Способность заряжаться случайным образом прерывалась перед запуском — исправлено.
Предметы
- Все реликвии теперь отображаются идентифицированными;
- Предметы из пакета «Командир» не появлялись в сундуке при игре в Epic Games Store — исправлено;
- Мантия Воды надевалась в неправильный слот — исправлено;
- Одеяние Воздуха имело неправильные чары — исправлено;
- Исправлены визуальные эффекты Двойственности Колдовства и Призыва;
- Игра могла замирание при использовании Лексикона Парадокса — исправлено.
- Очаровательный голос Франсеста давал штраф -2 вместо -5 — исправлено.
Пользовательский интерфейс
- Исправлено отображение левой панели действий;
- При отмене повышения уровня игра приостанавливалась до тех пор, пока открытие другого интерфейса — исправлено;
- Исправлено зависание на глобальной карте;
- Подсказка для некоторых проверок в диалогах показывала неправильные цифры — исправлено;
- A Флажок «Показать все заклинания» мог повредить книгу заклинаний — исправлено;
- Исправлен эффект «Доминирование над человеком» на главном герое;
- Множественные улучшения пользовательского интерфейса мифической переобучения;
- Внешний вид командира не менялся должным образом в пользовательском интерфейсе мифического уровня — исправлено;
- Выносливость Медведя в некоторых случаях могла использовать неправильный значок — исправлено;
- В книге заклинаний были незначительные графические проблемы с прокруткой — исправлено;
- У Золотого Дракона не было описания на экране персонажа — исправлено.
- Отсутствовало описание умения Swords of Gorum — исправлено;
- У способности Линнорма не было правильного названия и описания — исправлено.
Проверка
- Игра могла зависать после разговора с Финнеаном — исправлено;
- Пропуск кат-сцены получения мифической силы в главе 5 мог привести к бесконечному черному экрану — исправлено;
- Улучшены эпилоги для Демона и Лича;
- Некоторые достижения в боях на уровне сложности «Базовый» и выше не могли быть разблокированы — исправлено;
- Исправлен еще один случай, когда экран загрузки не исчезал при загрузке непосредственно в пошаговый бой;
- Сцена на высшем уровне в главе 5 не могла воспроизводиться правильно, если командир был верхом — исправлено;
- Улучшено поведение многочисленных врагов;
- Мефисто больше не парит в воздухе.
- Обыск мертвого компаньона мог вызвать бесконечный экран загрузки после выхода из локации — исправлено;
- Дескари больше не использует голос Арилу в одной из строк диалога в «Из»;
- Компаньоны, которые были мертвы, когда кат-сцена загружала другую локацию, могли исчезнуть из вашей группы навсегда — исправлено.
- Множество мелких исправлений в эпилогах для обеспечения единообразия;
- Солдат в Дрезене больше не наклоняется воздух, как будто там была стена;
- Кадр с Минаго и Стонтоном при некоторых обстоятельствах не запускался — исправлено;
- Кейден Танкард косплеил знакомого, беспорядочно летающего в воздухе вокруг вечеринка — исправлено
>
Примечания к обновлению 1.0.3d от 17 сентября 2021 г.
Мы только что загрузили исправление для следующих проблем:
- Не удалось выбрать мифический путь Золотого Дракона после переобучения — исправлено. Если вы прошли переобучение до патча 1.0.3, и Золотой Дракон не сработал, это должно решить вашу проблему;
- Правительница Алушинирры и ее гостья не присутствовали во время вашей аудиенции с ними в главе 4 — исправлено;
- Теперь игра перестанет приостанавливаться после интерфейса повышения уровня;
- Теперь вы сможете переобучить персонажа на Мифическом Пути Демона. Однако, если вы переобучили своего демона в главе 2 в версии 1.0.2, вам нужно будет загрузить более раннее сохранение, прежде чем переобучать. В противном случае у вас возникнут проблемы с событием, когда вас вызывают во сне, и со следующими событиями.
Известные проблемы:
В главе 5 «Мифического пути Демона» Йозз придет поговорить с вами сразу после вершины и попросит пойти с ним. Если вы скажете ему, что вам нужно больше времени на подготовку, вы не сможете продолжить квест. Обходной путь – немедленно выполнить его.Примечания к обновлению 1.0.3c от 14 сентября 2021 г.
Известные проблемы
- В главе 5 не пропускайте сцену получения эпохального уровня, это может сломать игру ;
- Переобучение вашего персонажа приведет к нарушению мифических путей поздней игры, таких как «Легенда», «Золотой дракон», «Рой, который идет», секретный путь;
- Иногда открывается пользовательский интерфейс, который приостанавливает игру, например, при повышении уровня. экране, может даже после этого приостановить игру. Обходной путь: откройте и закройте инвентарь, если это произойдет;
- Персонажи на секретном мифическом пути, которые уже получили в нем мифические ранги, не смогут получить мифические умения или способности из предыдущих мифических рангов. этот мифический путь.
Квесты
- Глубоко укоренившееся безумие могло прекратиться, если вы пропустили кат-сцену, которая его запускала — исправлено;
- Исправлено бесконечное получение опыта в диалоге с Табердином;
- Второй диалог с Нулкинетом мог запускать более одного раза — исправлено;
- Исправлена логика в диалоге с Тойлом в квесте Эмбера в 5 главе;
- Исправлена логика в диалоге с Мелиес в 5 главе исправлено;
- Романтическое событие с Галфри из 3-й главы могло начаться в 5-й главе — исправлено;
- Исправлена невозможность выполнить квест «Урегулирование обид», если вы убьете Чиварро до разговора с Герраксом;
- Иногда Арушалаэ отказывалась говорить даже после выхода из тюрьмы — исправлено;
- Аневия теперь в главе 5 правильно распознает, оставался ли игрок Командиром в главе 3 или нет;
- Вставка в конце Объятий Смерти иногда не запускалась — исправлено;
- Исправлена ошибка, которая могла выдавать неверная цель, связанная с квестом «Узник Бездны» после разговора с Сосиэлем;
- Сцена с участием Свободных крестоносцев Азаты могла зависать в Полуночном храме — исправлено;
- Иногда Days of Strife не проваливалась после завершения главы 1;
- Из рук мертвой женщины: в некоторых случаях невозможно было вызвать Сосиэля для разговора с Параликтором Аминосом Рентом в Дрезене — исправлено;
- Разговор с Халаселиаксом иногда не начинался после Пробуждения Дракона — исправлено;
- Над облаками: можно было слишком рано получить цель поговорить с Деснансом о музыке. Зафиксированный. Если вы уже получили цель, просто подождите, пока не наступит подходящее время для запуска этого диалога;
- В некоторых случаях после битвы Азаты на Флеш-маркетах разговор с Рамисой не начинался — исправлено;
- Сцена с Рамисой могла запуститься дважды, если вы снова зашли в ее убежище — исправлено;
- Романтическая сцена с Галфри не начиналась до Midnight Fane — исправлено;
- Пробуждение Дракона: Халаселиакс мог оставаться в Дрезене, пока он должен был отправиться в Кенабрес — исправлено;
- Борьба с предыдущими товарищами на некоторых уровнях сложности приводила к их воскрешению после боя — исправлено;
- >В главе 1, если после разведки Башни Эстрода вы не смогли доложить Ирабет до начала атаки на таверну, эта цель не будет выполнена — исправлено. Вы получите еще одну цель;
- Исправлены ответы в диалоге с Ноктикулой во время квеста Демона в главе 5.
Области
- Убийство (и грабеж) Силы в Огненном Шраме позже приведет к поломке игры. Исправлено для новых игр, но уже затронутое прохождение требует загрузки более раннего сохранения;
- Из: посещение места битвы с боссом до прибытия босса делало невозможным начало диалога позже — исправлено;
- Из:
- Из: посещение места битвы с боссом до прибытия босса делало невозможным начало диалога позже — исправлено;
- Из:
- Из:
- Из: посещение места боя с боссом до прибытия босса делало невозможным начало диалога позже — исправлено;
- Из:
- Из:
- Из:
- Из: посещение места битвы с боссом до прибытия босса делало невозможным начало диалога позже — исправлено;
- Из:
- Из:
- Из:
- Из: посещение места битвы с боссом до прихода босса делало невозможным начало диалога позже — исправлено;
- Из:
- Из: li>
- Исправлены проблемы с навигацией Азаты в Дрезене;
- Некоторые игроки не могли войти в аванпост Hellknights в главе 5 — исправлено;
- Иногда сохранение во время сцены взлома ворот в Дрезене приводило к их поломке — исправлено;
- Ландшафт в некоторых областях мог быть полностью черным — исправлено;
- Вонючий проход из логова Не появлялась Fulsome Queen в шахтах Колифира — исправлено.
- Вставки в Цитадели Дрезена иногда могли не запускаться — исправлено;
- Исправлены некоторые проблемы, из-за которых нельзя было поговорить с компаньонами в Нексус;
- Затерянная часовня: бой с гулями иногда не начинался, если слишком быстро убить культиста у ворот — исправлено;
- Исправлена некорректная проверка мобильности в Полуночном храме.
Крестовый поход
- Крепость теперь занимает 2×2 вместо 1×1 ячеек;
- Курсор мыши мог бы застрять, если бы вы заклинание, выбранное и наведенное на изменение размера журнала боя — исправлено;
- Вкладка «Экономика» работала некорректно — исправлено;
- Событие «Совет Дракона» не сработало в Дрезене — исправлено;< /ли> <ли>Исправлены первоначальные атрибуты генералов;
- Способность генералов «Стихийное оружие» не работала при атаках дальнего боя — исправлено;
- Урон от всех способностей «Ловушки рейнджера» умеренно увеличен;
- Урон от всех способностей «Ловушки рейнджера» умеренно увеличен;
- Урон от всех способностей «Ловушки рейнджера» не работал на дальние атаки;
- Урон от всех способностей «Ловушки рейнджера» не работал li>
- Добавлен индикатор для кнопки найма, когда новые юниты доступны для найма.
Классы & Механика
- Рыцари ада Ордена Врат получали неправильные способности до 9-го уровня — исправлено;
- Мифическая способность «Боевая медитация» не отображалась в списке способностей — исправлено;
- Смерть любого компаньона на отрицательных уровнях с включенной опцией «Мертвые товарищи восстают после боя» приводила к зависанию/вылету игры по окончании боя — исправлено;
- Arcane Enforcer не мог выбрать мифическую способность «Полный резервуар» — исправлено;
- Способность мага «Чародейский удар» не работала корректно с досягаемым оружием, если цель не была в контакте диапазон — исправлено;
- Усиленная метамагия добавляла 2 урона за уровень заклинателя вместо 2 урона за кубик урона — исправлено;
- Мифический Лич не становился настоящей нежитью. Решение: убил его до смерти;
- В некоторых случаях во время прохождения Aeons некоторые враги могли возрождаться на неопределенный срок — исправлено;
- Устрашающий дисплей мог исчезнуть — исправлено;
- Заклинание «Глаза Бодака» больше не может убивать NPC в городах;
- Способность «Идеальный разум» Золотого Дракона не давала некоторых бонусов, указанных в описании — исправлено;
- Идущий Рой утомлялся вместо того, чтобы приобретать иммунитет к усталости — исправлено;
- Некоторые способности больше не дают бонусы после переобучения;
- Исправлен бонус к здоровью любимого класса;
- Алхимический благовонный туман работал некорректно — исправлено;
- Связанная ведьмой ведьма могла начать наносить 0 урона любым оружием — исправлено;
- В некоторых случаях ваш персонаж не мог атаковать врагов — исправлено;
- У способности «Спутник-спутник» не было описания — исправлено;
- Прикосновение вампира и вампирические сюрикены работали некорректно — исправлено;
- Эффект замедления «Ледяной бури» не работал — исправлено;
- Избранный враг — полет и избранный враг — большой не работали — исправлено;
- Когти животного-компаньона велоцираптора наносили 1d3 урона вместо 1d6 — исправлено;
- >Способность «Экстренная помощь» неправильно нацеливалась на раненых союзников — исправлено;
- Оружие, включенное в разные группы обучения оружию, иногда не получало соответствующих бонусов — исправлено.
Пошаговый режим
- Панель прогнозирования в TBM ошибочно показывала возможную атаку заклинанием в тех случаях, когда это было не так (например, когда персонаж использовал двуручное оружие) — исправлено;
- TBM не работала в некоторых местах с движущимися/появляющимися объектами — исправлено;
- Способность зарядки прерывалась случайным образом перед запуском — исправлено.
Предметы
- Бонус атаки от ожогов Мертвой ветви суммировался несколько раз — исправлено;
- Статуэтка трицератопса лишила возможности садиться на животное — исправлено;
- Кружка Свободного Духа ничего не вызывала, если уровень владельца был ниже 7 — исправлено;
- У Безумия Жертв не было описания — исправлено;
- Заклинание Бэйн предоставлено у Unholy Signet был неправильный DC — исправлено;
- Шлем Красного Дракона не отображался на персонажах — исправлено;
- В нумерийском подземелье вы можете найти оружие без имени и описания. У него есть имя и описание, но вы не можете его экипировать;
- Нескончаемое искажение не работало — исправлено;
- Очаровательный голос Франсеста и Могучий зов Франсеста теперь отображают правильные механические описания .
Пользовательские интерфейсы
- В режиме автокрестового похода невозможно было двигаться дальше глобальная карта иногда — исправлено;
- Выполнение квеста Камелии в главе 5 не всегда обновляло ее историю в пользовательском интерфейсе — исправлено;
- Исправлена проблема с нацеливанием заклинаний на портреты персонажей;
- Инвентарь и лист персонажа в некоторых случаях были пустыми — исправлено;
- Отныне слот для головы доступен для животных-компаньонов;
- Части персонажа могли стать белыми при смене головного убора или нескольких экипированных предметов раз быстро — исправлено;
- Исправлен неправильный маркер для квеста «Уладить обиды» на карте Алушинирры;
- Добавлены всплывающие подсказки для отсутствующих кнопок строки меню.
Аудио
- Мертвые символы иногда продолжаются. воспроизводить звуки — исправлено;
- Горящие дома в Кенабресе переставали воспроизводить звуковые эффекты после сохранения и повторной загрузки — исправлено.
Разное
- Исправлена ошибка, когда после смерти минотавра его цеп плавал в воздухе;
- Исправлены достижения «Поистине важное дело, добудь жабу»;
- Исправлена драка в Доме вечеринок Арендэ — ваша группа больше не начинает бой врасплох;
- Исправлены некоторые сбои, связанные с эффекты частиц;
- Исправлено зависание игры вместо возврата в главное меню после ее завершения;
- Исправлен внешний вид Мифического Лича;
- Добавлен персонаж переобучить интерфейс. Теперь вы больше не сможете прервать переобучение;
- Исправлен эффект «Доминирование над персоной» на главном герое;
- Исправлена проблема с анимацией способности «Мастер предателей».
Примечания к обновлению 1.0.2e/1.0.2b от 10 сентября 2021 г.
В целом разработчики многое исправили в недавнем патче от 10 сентября, ниже вы можете найти небольшой обзор самые примечательные вещи, которые можно найти в последнем патче.
- Проблема с автоматическим приведением типов также была исправлена;
- Также исправлена проблема с тем, что продавцы не покупают вашу добычу;
- Лучники больше не меняют цель без всякой причины;
- Исправлены некоторые достижения;
- Мы также исправили ряд предметов;
- Некоторые мифические квесты не выполнялись — и теперь они прогрессируют;
- Также исправлена проблема с графическим процессором Intel (читайте ниже)
Квесты
- Окончательный вердикт: невозможно было поговорить с Региллом после события и оставить его в группе — исправлено ;
- Заговор в тенях: диалог с Йоззом зацикливался — исправлено;
- Заговор в тенях: невозможно было выполнить квест, если вы убили определенного NPC — исправлено;
- Заговор в тенях : невозможно было выйти из дворца Шамиры после загрузки автосохранения — исправлено;
- В квесте Mythic Demon в главе 5 нельзя было убить одного союзника NPC — исправлено;
- Пробуждение Дракона: отмечены на карте места, где неигровым персонажам нужна ваша помощь;
- Квест «Свет внутри» не выполнялся для Мифического пути Ангела — исправлено;
- Квест Арушалае не мог быть выполнен, если для него требовался ответ Нуры — исправлено;
- Исправлен квест Сосиэля в главе 4 ;
- Иногда вы не могли получить окончание квестовой линии Силы — исправлено;
- Исправлено событие тронного зала с Аневией, которое было заблокировано романтическим событием Сосиэля в главе 5;
- Исправлено событие тронного зала с Аневией, которое было заблокировано романтическим событием Сосиэля в главе 5;
- Исправлено событие тронного зала с Аневией, которое было заблокировано романтическим событием Сосиэля в главе 5;
- Исправлено событие тронного зала с Аневией li>
- Цена верности: исправлено зависание кат-сцены, если вы находитесь на мифическом пути Демона и завершили приготовления самостоятельно;
- Из: Ходячий Рой и Золотой Дракон теперь могут использовать свои уникальные параметры диалога. чтобы повлиять на битву с боссом;
- Теперь вы можете рассказать Дэрану о плане Инквизитора в главе 5;
- После завершения квеста «Третье колесо» у Моревета «Медовый язык» все еще были варианты диалога, связанные с квест — исправлено.
Области
- Исправлен туман войны в храме Дрезен;
- Оптимизировано освещение в Сцена с Эон в «Пороге»;
- Исправлено движение камеры в Пороге;
- Исправлено движение камеры в разных областях Дрезен;
- Оптимизировано освещение в эпилоге;
- Оптимизировано освещение в Кенабресе в прологе;
- Оптимизировано освещение на улицах Кенабреса;
- Оптимизировано освещение в районе Падения Пулуры;
- Исправлено освещение в некоторых случайных встречах;
- Чилли-Крик: Джерно мог случайно быть убит дикими животными — исправлено;
- Особняк Гверма: вы больше не можете телепортироваться в запертую комнату;
- После разговора с Латверком ваш персонаж не мог двигаться — исправлено;
- Увеличена продолжительность битвы с определенным боссом в главе 5;
- Улучшена проходимость зоны «Порог»;
- Визуальные улучшения Серого Гарнизона;
- Визуальные улучшения дома вечеринки Арендэ ;
- Визуальные улучшения «Падения Пулуры»;
- Исправлена проблема с падением персонажей сквозь пол в некоторых областях;
- Из: кат-сцена могла зависнуть, если ее активировать во время езды верхом;
- Некоторые трупы в различных областях выглядели не так, как трупы — исправлено;
- Полуночный храм: некоторые спутники, которых в данный момент не было в группе, могли зависать над полом — исправлено;
- Спойлер  ;- Природная броня анимированного оружия и доспехов в квесте Финнеана была уменьшена на основной и более высоких уровнях сложности;
- В журнал добавлено напоминание о необходимости забрать снаряжение в начале Колифировых шахт.
- В Колифировом подземелье, когда ваше снаряжение было конфисковано, ваши спутники тоже теряли свое — исправлено;
- При переходе из Ten Thousand Delights for Fleshmarkets партия могла оказаться под землей.
- В Ten Thousand Delights можно было провалиться под землю — исправлено;
- Удалена ненужная проверка навыков в доме в Верхнем городе в 4 главе;
- На карте в главе 4 отмечены дуги телепортации;
- Торговцы и важные NPC теперь отмечены на карте в главе 4;
- Сухой перекресток: уменьшена сложность сражений;
- Нитхольм: улучшена производительность, выделены важные места;
- Невозможно было торговать с Сарзаксисом на Флешмаркетах — исправлено;
- Жители Дрезен теперь уходят, когда начинается битва;
- Исправлено движение камеры в районе Лабиринта Слоновой Кости;
- Улучшено освещение в области Лабиринта из слоновой кости;
- Теперь можно вернуться в разрушенный храм в прологе после того, как вы перепрыгнули пропасть.
Крестовый поход
- Добавлена подсказка для индикатора прогресса больницы в тактическом бою;
- Знамя защиты могло стать красным, даже если демоны не атаковали ваши форты — исправлено;
- Знамя защиты могло стать красным, даже если демоны не атаковали ваши форты — исправлено;
- Знамя защиты могло стать красным. li>
- Первоначальная сила Генералов увеличена;
- Проект Swords of Gorum можно было получить несколько раз — исправлено; если проект Swords of Gorum решался на момент применения патча — он будет решен автоматически;
- Квесты, требовавшие ожидания в режиме автокрестового похода, теперь имеют информацию о времени ожидания;
- Исправлено обучение тактическим боям;
- Вендуаг раньше появлялась в тронном зале во время военного совета, когда не должна была — исправлено;
- Урон все способности ловушек Рейнджера были умеренно увеличены;
- Раньше карточки готовых проектов оставались справа с восклицательным знаком, пока вы их не откроете. Теперь после завершения проекта карточка автоматически откроется, чтобы сообщить вам, что проект завершен, а затем исчезнет;
- После выбора решения в событии карточка закроется без отображения результата — исправлено;
- Индикация, можно или нет начинать событие, не менялась со временем — исправлено;
- Исправлена визуальная ошибка с валуном в тактическом бою;
>
<ли>Добавлены подсказки об уроне, нанесенном способностями генералов и войск.
>
Классы & Механика
- Иногда лучники меняли выбранную игроком цель и начинали атаковать кого-то другого — исправлено;
- По одной и той же могли ползать многочисленные стаи персонаж — исправлено;
- Подправлены параметры стаи крыс и стаи саранчи;
- Animal Companion присутствовал в окне менеджера группы — исправлено;
- Смерть главного героя иногда не считалась оконченной игрой — исправлено;
- Иллюзионисты противника могли распылять на него цветные баллончики их союзники — исправлено;
- Эффект наездника не рассеивался после остальных, поэтому наезд был с задержкой. Решение: теперь оно рассеивается;
- Некоторые атаки животных-спутников отсутствовали — исправлено;
- Если вы переобучили Кицунэ и выбрали другую расу, вы все равно можете укусить кицунэ — исправлено;
- Жизненный удар теперь работает с оружием дальнего боя;
- Последователи Godclaw не могли выбрать положительную или отрицательную способность канала — исправлено;
- Сопротивление порче мифической легенды не работало — исправлено;
- Когти животного-компаньона велоцираптора наносили 1d3 урона вместо 1d6 — исправлено;
- Мифические классы теряли способность использовать мифические призывы после получения мифического ранга 3 — исправлено.
Пошаговый режим
- При пропуске хода всплывающие подсказки могли застревать — исправлено.
Предметы
- Работа трансмутации могла экипироваться только в слоте брони, а не в слоте рубашки. Решение: исправлено, если был экипирован — не забудьте экипировать снова, так как после патча он будет снят с экипировки и помещен в инвентарь;
- Печатка Дома Веспертилио исчезла после первого использования. Решение: оно больше не исчезает. Если его больше нет в вашем инвентаре после того, как вы построили мост на площади Кенабрес — он снова появится в вашем инвентаре;
- Аура гнева нежити влияла на нейтральных юнитов — исправлено;
- Эсток Чистоты не имел качества холодного железа — исправлено;
- Эффекты Светового Арбалета Оракула Мизери не имели описаний — исправлено;
- Шляпа Ободряющей Песни не имела нет значка – исправлено;
- Мантия Ночи не работала должным образом – исправлено.
Пользовательские интерфейсы
<ул> <ли>Исправлены некоторые СПОЙЛЕР обновления истории пользовательского интерфейса компаньонов, которые не работали;>
Misс
- Исправлена Искра, воспоминания заморожены со временем достижения Prelate's Nemesis;
- Только GOG: обновленный Galaxy SDK, который должен решить проблемы, связанные с сбоями Galaxy;
- Исправлена проблема с анимацией носильщиков в первом ролике;
- На пути Мифического Демона: исправлен внешний вид Таршари;
- Некоторые слайды не мог появиться в эпилоге — исправлено;
- Исправлен еще один редкий случай вылета в главное меню;
- Спутники иногда не могли занять свою позицию во время кемпинга — исправлено;
- Спутники иногда не могли занять свою позицию во время кемпинга — исправлено;
- Спутники иногда не могли занять свою позицию во время кемпинга — исправлено;
- Спутники иногда не могли занять свою позицию во время кемпинга li>
- У некоторых дворняг все еще была неправильная раса — исправлено;
- Исправлена проблема, приводившая к сбоям при работе с графическим процессором Intel (вы получите лучшую производительность, если запустите игру в разрешении 1366х768);
- Иногда баффы и статусные эффекты на главном герое могли оставаться включенными даже после перезагрузки — исправлено ;
- Исправлены неверные цифры опыта для проверок с очень высоким DC;
- Добавлено автоматическое сохранение сразу после прибытия в Колифирские шахты;
- Исправлен внешний вид оружия Хепзамиры во время боя.
Pathfinder: Обновление Wrath of the Righteous патч 1.0.1c
Квесты
- Спойлер: исправлена логика в первом диалоге с Вестником Иомеды при следовании Мифическим Путем Ангела
- Спойлер: битва в квесте Грейбора в главе 5 не началась — исправлено
- Сухой Перекресток — невозможно было выйти из области — исправлено
- Не могу говорить о щит во время квеста Сосиэля, если вы отказались завербовать Регилла — исправлено
- Battered Spirit мог быть прерван диалогом между Сосиэлем и Региллом — исправлено.
- Бой с Хепзамирой не мог быть завершен — исправлено.
Области< /h3>
- Погодные эффекты замедлились, хотя не должны были — исправлено.
- Исправлено освещение в Падении Пулуры и Тайном сердце.
>
- Исправлено расположение Соседнего театра в Дрезене.
- Сосиэля можно было увидеть рисующим без мольберта – исправлено. Теперь у него снова есть мольберт.
- Не удалось завершить Храм Трех — исправлено.
- В Святилище Слоновой Кости невозможно было войти в главе 5 — исправлено.
Крестовый поход
- Некоторые стартовые способности Генералов не работали — исправлено
- Люди массового удержания не работали в тактическом бою — исправлено.
- Песня времен года работала некорректно — исправлено.
- Исправлены модели зданий в гарнизонах
- Курсор мыши в тактических боях менялся неправильно — исправлено
- Не работал проникающий удар — исправлено
- Исправлена формула в ритуалах для Генералов.
- Исправлено нацеливание по площади в тактических битвах.
- Исправлен цикл при начале тактического сражения.
- Разграбленные ресурсы не использовались. не отображается после боя — исправлено.
- Функции, влияющие на инициативу армейского подразделения, теперь правильно влияют на его характеристики.
- Тактический бой Заклинание замедления не меняло инициативу во время боя тактический бой — исправлено
Классы & Механика
- Способность «Обнаружение магии» была доступна, но ничего не делала. Теперь он больше недоступен.
- Престиж-класс «Чародейский обманщик» невозможно было выбрать даже при соблюдении всех предварительных условий — исправлено.
- Постоянная метамагия не могла быть применена к каким-либо заклинаниям — исправлено.
- Рои наносили урон каждый раз, когда они касались отряда, а не один раз за раунд — исправлено.
- Некоторые призывы Мифического Ангела имели нулевые заряды — исправлено.
- Чародейский резервуар чародея иногда переставал пополняться после отдыха — исправлено.
- Способность «Роевой пир» Роя, который ходит, неправильно давала 50 % шанс промаха при атаках дальнего боя — исправлено.
- Рой- that-walks могут использовать Devour дважды на одной цели (первый раз пассивно при убийстве кого-то заклинанием, а второй раз с помощью способности Devour после загрузки сохранения) — исправлено.
- Способность Swarm-that-Walks Devour может быть используется по живым целям — исправлено
- Ходящие Рой страдали во время кемпинга из-за отсутствия компаньонов — исправлено, мы добавили некоторую механику, чтобы облегчить эту задачу.
- Идущие Рой могли терять некоторые способности при повышении уровня — исправлено
< li data-injection="true">ИИ группы не атаковал врагов, если включена опция «Удержание» и главный герой не находится в прямой видимости с врагами — исправлено.
Пошаговый режим
- Ход ездового персонажа зависал, если ездовое животное использовало свое движение, но игрок все равно пытался атаковать — исправлено
<ли>Кэрн Уайтов нельзя было убить в TBM, потому что они получали больше временного здоровья каждый раз, когда вы выделяете их мышью или начинается их ход — исправлено.
- Иногда выделение вражеского персонажа провоцирует атаку при возможности против это — исправлено
Предметы
- Броня не отображается при экипировке на домашних животных — исправлено
- Метамагические эффекты не применялись к свиткам, созданным в состоянии покоя — исправлено.
- Кинетические диадемы применяли неправильные значения бонусов — исправлено.
- Шляпа Ворона давала неограниченное ускорение метамагии — исправлено.
- Трицератопсы, порожденные из статуэтки, не имели надлежащего банка звуков — исправлено.
- Маска тьмы, маска круга, маска вершины и маска вопроса считались мусорной добычей — исправлено.
- Колчаны не тратили боеприпасы при использовании с определенными типами оружия — исправлено.
>
< li data-injection="true">ИИ группы не атаковал врагов, если включена опция «Удержание» и главный герой не находится в прямой видимости с врагами — исправлено.
<ли>Кэрн Уайтов нельзя было убить в TBM, потому что они получали больше временного здоровья каждый раз, когда вы выделяете их мышью или начинается их ход — исправлено.
< h3 id="user-interfaces">Пользовательские интерфейсы
- При открытии энциклопедии из туториала отображалась неправильная страница — исправлено.
- В листе персонажа не отображались дополнительные атаки животного-спутника — исправлено.
- Исправлены неработающие ссылки в кредиты
- Исправлены неработающие ссылки в истории персонажа
- Исправлены тексты в остальном интерфейсе
- В Windows 7 видео не отображалось в обучении и во время запуска в игре — исправлено.
- После выхода из режима строительства города, когда здание выбрано, клавиша Esc переставала работать — исправлено.
- DC приготовления пищи во время отдыха отображался некорректно — исправлено.
- Исправлена проблема, когда диалоговое окно прокручивалось до минимума возможных ответов, скрывая текст диалога.
Misс
- Визуализация луков была улучшена.
- Иногда вы не могли сделать паузу, нажав клавишу пробела — исправлено
- Танк всегда выбирается из группы для добычи контейнеров, даже если он/она находится от нее дальше других. Теперь добычу будет собирать персонаж, который сможет добраться до нее быстрее.
- Варан-животное-спутник двигался назад — исправлено.
- При загрузке локации мог произойти сбой в главном меню. , из-за того, что у отряда отсутствовала визуальная часть — исправлено.
- Исправлена проблема, когда ятаган был неправильно вложен в ножны.
- Все снаряжение Animal Companion исчезало после переспециализации — исправлено.
< /ul>
Ознакомьтесь с другими нашими руководствами по Pathfinder, чтобы получить дополнительную помощь по серии Pathfinder!